স্তর এবং সমন্বয় কীভাবে গণনা করবেন তা ডি ও ডি 3.5


উত্তর 1:

তথাকথিত "শক্তিশালী" ঘোড়দৌড়ের "ভারসাম্য" বজায় রাখার জন্য লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্ট তৃতীয় সংস্করণ ডি অ্যান্ড ডি থেকে একটি নিয়ম। কিছু খেলোয়াড় তাদের চরিত্রগুলির ভিত্তি হিসাবে অস্বাভাবিক প্রাণী ব্যবহার করতে চেয়েছিলেন, প্রায়শই হাফ-ড্রাগন, ওগ্রে ম্যাজ এবং ড্র-এর মতো জিনিস - দানব হিসাবে অনেকগুলি বিল্ট-ইন ক্ষমতা রয়েছে ilities ডিজাইনারগণ যুক্তিযুক্তভাবে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছে যে কিছু প্রাণী ইতিমধ্যে এক্স স্তরের একটি চরিত্রের পাওয়ার স্তর এবং এইভাবে ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য একটি "স্তর সামঞ্জস্য" চিহ্নিত করা হয়েছিল।

বলুন যে আপনি একটি অর্ধ-ড্রাগন পেয়েছেন এবং এর একটি স্তর স্তর 3 রয়েছে That এর অর্থ যদি আপনি যদি একটি অর্ধ-ড্রাগন মাত্রা 3 অক্ষরের একটি পার্টিতে যোগ দেন তবে এটি কোনও স্তর ছাড়াই শুরু করা উচিত এবং যা কিছু ক্ষমতা এবং হিট ডাই এটি একটি হাফ-ড্রাগন হিসাবে হবে পার্টি যখন 4 স্তরে পৌঁছে, হাফ-ড্রাগন একটি অক্ষর শ্রেণিতে 1 স্তর নিতে পারে, অন্য প্রত্যেকে প্রত্যেকের স্তর 4 স্তরের হয়ে যায়।

এর দীর্ঘ এবং সংক্ষিপ্তটি হ'ল এই সিস্টেমটি ... সফল হয়। এটি মুখের মূল্যে কিছু পরিমাণে যান্ত্রিক বোধ তৈরি করে, তবে বুককিপিংয়ের মতো, অন্যান্য অনেক এক্সপি এবং লেভেল পেনাল্টির মতো গেমটি উত্তোলন করতে পছন্দ করে, এটি গাধাটির মধ্যে একটি ব্যথা ছিল যা কেউ পছন্দ করে না। একদিকে, এটি বিভিন্ন জাতি এবং চরিত্র গঠনের মধ্যকার পাওয়ার পার্থক্যের বাস্তবতার জন্য এগুলি সঠিকভাবে বিবেচনা করে না।

দেখুন, একটি স্তর 1 হাফ-ড্রাগন যোদ্ধা স্তর 4 হিউম্যান ফাইটারের মতো সত্যই শক্তিশালী নয়। তাদের কাছে সত্যিকারের আকারের দক্ষতার স্কোর বোনাস, একটি শ্বাসের অস্ত্র, কয়েকটি প্রাকৃতিক আক্রমণ, কয়েকটি আকর্ষণীয় প্রতিরোধ এবং কিছু প্রাকৃতিক বর্ম রয়েছে - তবে যোদ্ধার বিভিন্ন স্তরের বেস আক্রমণ হতে চলেছে, নিক্ষেপ করা, একাধিক আসন সংরক্ষণ করা হতে পারে এবং সম্ভবত বেশিরভাগ ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণভাবে আরও অনেক এইচপি, যেহেতু হাফ-ড্রাগন টেম্পলেটটি হিট ডাইসকে একটি স্তর 3 অক্ষরের সমতুল্য মঞ্জুর করে না। সংক্ষেপে, একটি স্তর 4 যোদ্ধা সম্ভবত অর্ধ-ড্রাগন ট্র্যাশ করতে পারে যদি না সে সত্যিই দুর্ভাগ্য হয়। হাফ-ড্রাগন লেভেল 1 পুরো গেম জুড়ে স্থিতিস্থাপকতার অভাবে অন্য সবার পিছনে টানতে যাচ্ছে।

আরো একটা. ড্র একটি +2 হয়। ক্ষমতা স্কোরের পরিমাণ একটি +2 INT, +2 CHA, +2 ডেক্স, -2 কন - সাধারণ রেসের চেয়ে আরও একটি বোনাস get তারা স্প্যানের মতো দক্ষতা, বানান প্রতিরোধের 11 এবং ডার্কভিশন হিসাবে ড্যান্সিং লাইটস, ডার্কনেস এবং ফেরি ফায়ার পান। তারা হালকা অন্ধত্ব পায়, যা স্তন্যপান করে। কোনও অতিরিক্ত হিট ডাইস নেই।

দৃশ্যত এটি… 2 স্তরের মূল্যমানের জিনিস? সত্যি? আমি বলতে চাইছি, তারা মানক এলফের চেয়ে অবশ্যই শক্তিশালী তবে… 2 স্তরের? আমি এটি পেয়েছি, ডার্কনেস এবং ফেইরি ফায়ার 1 ম-5-তে দুর্দান্ত অভিশাপযুক্ত, তবে তার পরে কী হবে যখন দলের স্তরের 10, গ্রুপটি একটি কাগজের ব্যাগের চারপাশে নিয়ে যাচ্ছে যা কমান্ডের উপর অন্ধকার তৈরি করে, এবং দরিদ্র ড্রো প্লেয়ারটি স্তর 8 is এবং পুরো দলকে পিছনে টেনে আনছেন?

এই পুরো সিস্টেমটি কেবল বিন্দুটিই বাদ দেয়নি, তবে অযথা খেলোয়াড়দের শাস্তি দেয়। মানুষ বেশিরভাগ সময় সান্নিধ্যপূর্ণ শক্তিশালী কিছু খেলতে চায়নি যতটা তারা স্বাদে একরকম বিদেশী খেলতে চেয়েছিল। তারা +8 শক্তি এবং একটি হাস্যকর অ্যারে প্রাকৃতিক আক্রমণযুক্ত একটি হাফ-ড্রাগন চায় নি, তারা বেশিরভাগ ক্ষেত্রে একটি দুর্দান্ত শীতল উইংস, কিছু আঁশ এবং একটি শ্বাস অস্ত্র চাইছিল। লোকেরা ডান্স লাইটস এবং স্পেল রেজিস্ট্যান্সের কারণে ড্র খেলতে চায় নি, তারা ড্র হতে চেয়েছিল কারণ তারা সাধারণ এলভাস থেকে আলাদা নান্দনিক পছন্দ চেয়েছিল। অতিরিক্ত বিদ্যুতের স্টেট ব্লক ছাড়াই এটি করা সম্পূর্ণভাবে সম্ভব, তাদের চরিত্রের স্তরের পঙ্গু হতে দিন।

তার পর থেকে প্যাথফাইন্ডার একটি আলোকিত পদ্ধতির কিছুটা বেশি গ্রহণ করেছিলেন, এটি স্বীকৃতি দিয়েছিলেন যে বিদেশী জাতি যদিও শক্তিশালী হতে পারে, তার যে ক্ষমতা দেওয়া হয়েছিল তা শেষ পর্যন্ত স্থির থাকবে এবং দলের ক্ষমতার স্তরটি শেষ পর্যন্ত যেভাবেই বাইরে বেরিয়ে আসবে। গেমিং গ্রুপটি উপযুক্ত দেখায় যেমন জাতিগত স্ট্যাট ব্লকগুলি ব্যবহার করার জন্য বা ব্যবহৃত না হওয়ার জন্য উপস্থাপিত হয়, প্রতিটি জাতি প্রায় কতটা শক্তি নিয়ে চলেছে তার একটি ধারণা দেওয়ার জন্য একটি বিল্ড পয়েন্ট সিস্টেম রয়েছে।

অবাক, উপায়! হিউম্যানস এবং অন্যান্য স্ট্যান্ডার্ড রেস 10 আরপি এর আশেপাশে ঘোরাঘুরি করার সময়, ড্র মাত্র 14, যা শক্তির মাত্রা 2 স্তরের।


উত্তর 2:

অন্যান্য 2 টি উত্তর ইতিমধ্যে পর্যাপ্ত পরিমাণের চেয়ে প্রথম অংশটিকে আরও কভার করেছে: এর সহজ অর্থ হ'ল সামঞ্জস্যযুক্ত অক্ষরটি অভিজ্ঞতার স্তরগুলিতে আরও ধীরে ধীরে অগ্রসর হবে যা কোনও সামঞ্জস্য (বা একটি ছোট সামঞ্জস্য) না হওয়া অক্ষরের চেয়ে বেশি ধীরে ধীরে।

অবশ্যই এটি "নেতিবাচক" কিনা তা নির্ভর করে ব্যক্তির গেমিং দর্শনের উপর:

আমাদের মধ্যে কিছু তাদের আন্তঃসত্ত্ব বিশেষ ক্ষমতা / বোনাসের কারণে স্পষ্টভাবে একটি নির্দিষ্ট রেস বেছে নেয় - এটি স্তরের সামঞ্জস্যতার কারণেই অবিকল।

আমাদের মধ্যে কেউ কেউ একটি জাতি বেছে নেয় কারণ আমরা যে সংস্কৃতি / পরিবেশের সাথে জাতিটি বেরিয়ে এসেছে - বা "গড়" এলফ / বামন / ইত্যাদির দ্বারা বর্ণিত স্টেরিওটাইপগুলি ভেঙে ফেলার সুযোগটি পেয়েছে তা সম্পর্কে আমরা কেবল উত্তেজিত। - বা

কেবল দুটি সহজ উদাহরণ, তবে পরবর্তীগুলি শক্তি-র‌্যাঙ্কিং, প্রতিযোগিতামূলক প্রান্ত ইত্যাদিের চেয়ে রোলপ্লেয়িংয়ে বেশি বিনিয়োগের ঝোঁক রাখে এবং স্তর সমন্বয়ের যান্ত্রিকতা সম্পর্কে যত্ন / অভিযোগ করার সম্ভাবনা কম থাকে।

ইতিহাস স্পর্শক:

  • প্রারম্ভিক ট্যাবলেটপ ডি অ্যান্ড ডি তে দৌড়গুলি ক্লাস ছিল। সমস্ত আলেম, উইজার্ডস, যোদ্ধা এবং চোর মানুষ ছিলেন; বামন, এলভেস এবং হাফলিংস ছিল এই শ্রেণীর হাইব্রিড বিভিন্ন প্রকারের। অশোধিত, তাই না? আরও খারাপটি ছিল যে তাদের সকলের সর্বোচ্চ স্তর ছিল। একটি হাফলিং কেবলমাত্র 8 ("শেরিফ") এ যেতে পারে এবং আপনি বাড়িয়েছিলেন।
  • AD&D জটিলতার নতুন স্বেচ্ছাসেবী স্তরগুলির সাথে জাতি এবং শ্রেণীর সংমিশ্রণ প্রবর্তন করেছে:
  1. নির্দিষ্ট রেস কিছু নির্দিষ্ট ক্লাস নিতে পারে না, যেমন বামন এবং অর্ধবৃত্ত এবং অর্ধ-অর্ক কখনও উইজার্ড হতে পারে না (আহেম, ম্যাজিক-ইউজার, এটি)। কিন্তু মানুষ যে কোনও কিছু হতে পারে এবং যে কোনও জাতি যোদ্ধা বা চোর হতে পারে।
  2. মানুষের পক্ষে আর সর্বোচ্চ স্তরের আর কিছু ছিল না! (এবং বেশিরভাগ চোর।) এক্সপি অগ্রগতি চিরতরে শেষ হওয়ার আগে বেশিরভাগ মানবেতর কেবল মাত্র 4 বা 7 বা 11 বা অন্য কোনও শ্রেণীর তুলনায় কঠোরভাবে কম সংখ্যায় উঠতে পারে। (এছাড়াও, নতুন শ্রেণীর কয়েকটি তাদের নিজস্ব সর্বোচ্চ স্তরগুলি স্থির করে নিয়েছিল, এমনকি মানুষের জন্যও - যেমন, শুধুমাত্র মানুষ সন্ন্যাসী হতে পারে এবং তারা 17 তম স্থানে উঠে এসেছিল .এসসেসিন এবং ড্রুয়েডের সিলিং কম ছিল তবে এই ক্ষেত্রে অ-মানুষ বেশিরভাগ মজা পেতে পারে ...)
  3. "স্তরের সমন্বয়" এর এই আদি সংস্করণটির এক ধরণের পাল্টা ক্ষতিপূরণ হিসাবে কেবলমাত্র মানবেসই বহু-শ্রেণীর অক্ষর হতে পারে: একই সাথে দুটি বা এমনকি তিন শ্রেণিতে একসাথে বৃদ্ধি পেয়েছে (যদিও অদ্ভুতভাবে, যেহেতু কোনও ফ্ল্যাট এক্সপি হার ছিল না) দশম স্তরের এবং প্রতিটি শ্রেণীর একেক এক্সপি টেবিল ছিল না হওয়া পর্যন্ত অগ্রগতি… ওহ, এটি একটি নির্বিকার জগাখিচুড়ি ছিল)। এক্সপি সর্বদা উভয় / সমস্ত শ্রেণীর মধ্যে বিভক্ত হতে হয়েছিল - এটি 2.0 এর আগেই ছিল না যে নির্দিষ্ট ক্লাসের জন্য বিশেষ এক্সপি পুরষ্কারগুলি অফিসিয়াল হয়ে উঠেছে (ifচ্ছিক হলে) ধারণাটি নয়। মাল্টিক্লাস চরিত্র তৈরির সময় 'মজাদার' অংশটি আপনার অস্ত্র দক্ষতাগুলিকে সীমাবদ্ধ রাখার কথা মনে করছিল ... তবে এটি ইতিমধ্যে অত্যধিক স্পর্শকাতর!
  4. এর প্রতি-প্রতি-ক্ষতিপূরণ, 1.0 এর মধ্যে, 3.0-এর পর থেকে জিনিসগুলি কীভাবে সর্বজনীনভাবে (এবং আরও সুচারুভাবে) কাজ করেছে তার আকিদাবাদী প্রোটোটাইপ ছিল: দুটি শ্রেণীর সাথে চরিত্র! একে ডুয়াল-ক্লাস… যার মধ্যে যদি কোনও চরিত্রের মধ্যে ব্যতিক্রমী পূর্বশর্ত বৈশিষ্ট্য থাকে তবে তারা তাদের প্রথম শ্রেণি থেকে দ্বিতীয় শ্রেণিতে (২ য় স্তরের উচ্চ স্তরে) স্যুইচ করতে পারে ... তবে তারপরে আপনাকে পুরানো-শ্রেণীর ক্ষমতা ব্যবহার থেকে বিরত থাকতে হবে, বা নতুন ক্লাসে পুরানো শ্রেণীর স্তরকে ছাড়িয়ে যাওয়া পর্যন্ত নতুন ক্লাস দ্বারা নিষিদ্ধ বর্ম / অস্ত্র ব্যবহার করা - এই বিধি লঙ্ঘন করা আপনার সমস্ত এক্সপি বর্তমান অ্যাডভেঞ্চার থেকে বাজেয়াপ্ত করেছে। এবং আপনি পুরানো শ্রেণিতে আরও স্তর অর্জন করতে "ফিরে যেতে" পারবেন না। এবং সম্ভাব্য সংমিশ্রণগুলি কেবল অ্যাট্রিবিউট স্কোর দ্বারা নয় ক্লাস অনুযায়ী প্রান্তিককরণ বিধিনিষেধ দ্বারা সীমাবদ্ধ ছিল - ড্রুডসকে সর্বদা সত্য নিরপেক্ষ হতে হত, সন্ন্যাসীদের সর্বদা আইনী হতে হত, আততায়ীদের সর্বদা দুষ্কর হতে হয়, রঞ্জার্সকে সর্বদা ভাল হতে হত ...
  5. অরিজিনাল বার্ড ক্লাস… ওম, জটিলতা। সুন্দর এই মুহুর্তে বিষয়গুলি পুরোপুরি বন্ধ করে দিন, তবে কল্পনা করুন, আপনি যদি হন তবে তিনটি শ্রেণীর একটি চরিত্র ... যাকে মানুষ হতে হবে না ... তবে ব্যতিক্রমী যোগ্যতার স্কোর সহ যোদ্ধা হিসাবে শুরু করতে হবে, 5 তম স্তরে থাকতে হবে এবং স্যুইচ করতে হবে ফাইটার -8 এর আগে চোরের কাছে ... তারপরে চোর -5 এর পরে বার্ডে চলে যান তবে চোর -9 এর আগে ... এবং তারপরে ড্রুইড মন্ত্রের কাস্টিংয়ের পরিবর্তে একটি বিস্তৃত ক্যারিয়ার রয়েছে, যাদু আইটেমগুলি সনাক্ত করে এবং সংগীতের সাথে বিস্ময়কর যাদু প্রভাব তৈরি করতে পারে (পাশাপাশি কিছু সম্মানজনক ব্যবহার করে) চোর দক্ষতা) ... তারা অবশ্যই সহজ ধারণাটি পেয়েছিল এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই পুরো ধারণাটি অকার্যকর করেছে।
  • ড্রাগন ম্যাগাজিন, দ্বিতীয় সংস্করণ AD ও D এর ওভারহোলের আগে, আমি আমার 1e প্রচারের সমস্তটিতে তত্ক্ষণাত অন্তর্ভুক্ত করেছি এমন বিকল্প সমাধান সহ একটি ফোরাম চিঠির মাধ্যমে আসি। এটি ছিল এক ধরণের প্রোটোটাইপ, যদিও 3e লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্টের তুলনায় দীর্ঘমেয়াদে ক্রুয়েলার ছিল, তবে সেই সময়টি সত্যই দিগন্ত-প্রসারণ ছিল: সমস্ত জাতি ভিত্তিক সর্বোচ্চ স্তরের সাথে দূরে থাক, এবং বর্ণের ভিত্তিতে আগত এক্সপি হ্রাস কর । দীর্ঘকাল বেঁচে থাকার জাতি - গ্রে এল্ফ - এর কাছে সবচেয়ে শক্ত পেনাল্টি ছিল, যা ছিল আইরিক, ৩৩% - অর্থাৎ আপনি প্রাপ্ত সমস্ত এক্সপি এর তৃতীয়াংশ কেটে ফেলুন। আমি অলসভাবে উইলফার্ড সমতলকরণের ধারণায় এতটা মোহিত হয়েছি, কোনও অমানবিক কেরীর কথা উল্লেখ না করে, আমি আর পিছনে ফিরে তাকাতে পারি নি। সংস্করণগুলি পাইল করার সাথে সাথে জিনিসগুলি আরও ভাল হয়ে উঠেছে (এই ক্ষেত্রে)

উত্তর 3:

এফওয়াইআই: আমরা এখনও 3.5 ইড খেলি।

নেতিবাচক থেকে দূরে, আমি মনে করি লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্ট একটি বিশাল ধনাত্মক (পাশাপাশি সেভেজ স্পেসিস, বর্ণ বর্ণ) এর অফসুট)

আপনার কাছে এমন একটি প্রতিযোগিতা রয়েছে যখন অন্য জাতির তুলনায় অনেক বেশি দক্ষতা অর্জন করে তবে সাধারণত অতিরিক্ত হিট ডাইস নয় তবে লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্ট ব্যবহার করা হয়। আপনার অক্ষরগুলিকে আসল স্তর পেতে (যা গেমটির দৌড়গুলির ভারসাম্য রক্ষার জন্য একটি উপায়) আপনার স্তরের স্তরের স্তরের সামঞ্জস্য যোগ করুন।

উদাহরণ স্বরূপ:

মানব (বেস রেস) প্রতি স্তরের 1 টি অতিরিক্ত কৃতিত্ব এবং 1 জন অতিরিক্ত দক্ষতা পয়েন্ট পায় (4 স্তরের স্তরে)।

বামন (বেস রেস) -এর সাথে +2 সংবিধান, -2 কারিশমা, বেস স্পিড 20, ডার্কভিশন, স্টোনকুটটিং (কিছু চেকের উপর +2 বোনাস), অস্ত্র পরিচিতি (দুটি বিদেশী অস্ত্রকে মার্শাল হিসাবে গণ্য করে), স্থায়িত্ব, +2 বনাম বিষ, +2 বনাম ম্যাজিক সংরক্ষণ করে, orc এবং গবলিনগুলি হিট করতে +1, জায়ান্টগুলিতে +4 ডজ, মূল্যায়ন এবং ক্রাফ্ট চেকগুলিতে +2 সংরক্ষণ করে। [এটি অনেকগুলি দক্ষতা, তবে দক্ষতার দণ্ড এবং ধীর গতি এগুলিকে কিছুটা অফসেট করে এবং বেশিরভাগ দক্ষতা প্রকৃতির স্বাদযুক্ত এবং খুব পরিস্থিতিগত, তাই মানুষের চেয়ে অনেক ভাল নয়, সুতরাং কোনও স্তর সমন্বয় নেই)।

আসিমারের +2 উইজডম, +2 কারিশমা, ডার্কভিশন, দিবালোক (প্রতিদিন 1), অ্যাসিড 5, ঠান্ডা 5, এবং বিদ্যুত 5-এর প্রতিরোধ, এবং শোনো এবং স্পট চেক করতে +2 রয়েছে। [কোনও জরিমানা এবং খুব দরকারী দক্ষতা এই রেসটিকে একটি +1 স্তর সামঞ্জস্য দেয় না]]

পিক্সির রয়েছে -4 শক্তি, +8 দক্ষতা, +6 বুদ্ধি, +4 জ্ঞান, +6 ক্যারিশমা, ছোট আকার, 20 জমি গতি, 60 ফুট উড়ন্ত গতি (ভাল কৌশল), নিম্ন-হালকা দৃষ্টি, +2 শুনুন, অনুসন্ধান , এবং স্পট চেকস, বোনাস কীর্তি হিসাবে ডজ, +1 প্রাকৃতিক আর্মার, বানান-মতো ক্ষমতা (প্রতিদিন ব্যবহারের জন্য 1 টি: কম বিভ্রান্তি, নৃত্যের আলো, সনাক্তকরণ বিশৃঙ্খলা, ভাল সনাক্ত করুন, আইন সনাক্ত করুন, চিন্তাগুলি আবিষ্কার করুন, ম্যাজিক কেটে নিন , প্রবেশ, স্থায়ী ইলিউশন (কেবলমাত্র ভিজ্যুয়াল এবং শ্রুতি), এবং পলিমার্ফ স্ব), ক্ষয় হ্রাস 10 / ঠাণ্ডা আয়রন, গ্রেটার অদৃশ্যতা (ইচ্ছায়), এবং বানান প্রতিরোধের। [এটি বিপুল পরিমাণ ক্ষমতাশালী দক্ষতা বিশেষত বিমান এবং ইচ্ছায় বৃহত্তর অদৃশ্যতা। সুতরাং একটি পিক্সির একটি +4 এলএ রয়েছে (তারা যদি অটোর অপ্রতিরোধ্য নৃত্যও ব্যবহার করতে পারেন তবে উচ্চতর), কারণ এই ক্ষমতাগুলির সাথে প্রথম স্তরের পিক্সির যাদুকর প্রায় 5 তম স্তরের চরিত্রের ক্ষমতায় সমান]

ওগরে +10 শক্তি, -2 দক্ষতা, +4 সংবিধান, -4 বুদ্ধিমত্তা, -4 ক্যারিশমা, বড় আকার, 40 ফুট গতি, 10 ফুট পৌঁছন, ডার্কভিশন, +5 প্রাকৃতিক অস্ত্র এবং সহজ এবং সামরিক অস্ত্র সহ স্বয়ংক্রিয় দক্ষতা রয়েছে , হালকা এবং মাঝারি বর্ম এবং sাল। [জরিমানা সত্ত্বেও, এটি +2 এর চেয়ে উচ্চতর এলএর ওয়ারেন্ট হিসাবে প্রতীয়মান হবে, তবে একজন ওগ্রেও 4 জাতিগত হিট ডাইস রাখতে চান। এটি একটি বেস ওগ্রে পিসিকে প্রায় 6th ষ্ঠ স্তরের যোদ্ধার সমতুল্য যোদ্ধা করে তোলে)।

এখন আমরা কিছু সমস্যা পেরেছি, তবে এগুলিকে সত্যিই ভারসাম্যপূর্ণ করে তুলতে তাদের একটি সহজ সমাধান রয়েছে। দুটি ক্যানন উত্স থেকে, এবং অন্য দুটি হোমব্রু।

মনস্টার ক্লাস (সেভেজ স্পেসি থেকে): আপনি যদি ওগরে চালাতে চান তবে প্রচারণাটি প্রথম স্তরের, আপনি ওগ্রে মনস্টার ক্লাসে স্তর 1 গ্রহণ করতে বেছে নিতে পারেন। এটি আপনাকে +2 শক্তি, -4 গোয়েন্দা তথ্য, -4 কারিশমা, মাঝারি আকার, 40 ফুট গতি, ডার্কভিশন, +3 প্রাকৃতিক আর্মার এবং একটি একক ডি 8 হিট ডাইস দেবে। তারপরে আপনি স্তরে অর্জন করার সাথে সাথে আপনার বাকী দক্ষতা পাবেন।

একটি এলএ কেনা (আনারেটেড আরকানা থেকে): স্ট্যান্ডার্ড রেসের তুলনায় যে দক্ষতা আপনাকে "আরও শক্তিশালী" করে তোলে তা উচ্চ স্তরে তাদের দীপ্তি হারাতে থাকে, সুতরাং যখন আপনি আপনার এলএর তিনগুণ সমতুল্য স্তরগুলি অর্জন করেন, আপনি একটিটিকে "কেনা" করতে পারেন আপনার বর্তমান স্তরের তুলনায় এক হাজার গুণ সমান পরিমাণ এক্সপি ত্যাগ করে আপনার এলএ এর of সুতরাং একজন আসিমার, চতুর্থ স্তরে পৌঁছানোর পরে (একটি শ্রেণিতে 3 এইচডি (যিনি কেরানী বলুন) + 1 এলএ) 3,000 এক্সপি ত্যাগ করতে পারে এবং আরও এলএ-তে মাত্র একটি তৃতীয় স্তরের যোদ্ধা হতে পারে। একজন ওগ্রে অষ্টম স্তরের (4 এইচডি + 2 ক্লাস স্তর (যোজনা যাকে বলুন) +2 এলএ) অপেক্ষা করতে হবে, তিনি 7,000 এক্সপি কোরবানি দিতে পারবেন এবং কেবল একটি +1 এলএ থাকবেন। 5 তম স্তরের যোদ্ধায় (এলএ +1 হওয়ার কারণে আরও 3 টি স্তর), তিনি 9,000 আরও এক্সপি ব্যয় করতে পারেন এবং তার শেষ এলএ সরিয়ে ফেলতে (ওগ্রে 4 / ফাইটার 5 হন)। কোনও পিক্সিকে তার প্রথম এলএটি কিনার জন্য 13 তম স্তর পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে এবং তারা অন্যটি থেকে মুক্তি পাওয়ার আগে মহাকাব্যিক।

বর্ণবাদী হিট ডাইস সাবস্টিটিউশন (হোমব্রিউ): আমরা অনুভব করেছি যে এটি 1 টি এইচডি দানব (গাবলিন বা পিক্সির মতো) তাদের এইচডি শ্রেণীর স্তরের জন্য প্রতিস্থাপন করতে পারে তবে এটি একটি 2 এইচডি (জিনলের মতো) হয় না। সুতরাং আমরা একটি নিয়ম বাস্তবায়ন করেছি যে সমস্ত দৌড়গণ একটি শ্রেণির স্তরের জন্য তাদের চূড়ান্ত এইচডি প্রতিস্থাপন করতে সক্ষম। এইভাবে কোনও জিনল তাদের প্রথম বর্ণগত এইচডি নিতে পারে, তারপরে তাদের দ্বিতীয় ফাইটার হিসাবে উপস্থাপিত হতে পারে, বা শ্রেণীর স্তর গ্রহণের আগে একজন ওগ্রের কেবল 3 টি এইচডি প্রয়োজন।

মনস্টার ক্লাস ক্লাস লেভেল অ্যাডভান্সমেন্ট (হোমব্রিউ): কেউ পিসি হিসাবে খেলতে চাইলে কিছু দানব শ্রেণিতে (যেমন ট্রেন্ট এবং স্টোন জায়ান্ট) সমস্যা হয়। স্টোন জায়ান্টটিতে 14 এইচডি এবং একটি +4 এলএ রয়েছে যখন ট্রেনেন্টের কাছে +5 এলএ সহ 7 এইচডি রয়েছে। এর অর্থ হ'ল RAW এর উপর ভিত্তি করে আপনি যথাক্রমে 18 বা 12 স্তর শেষ না করা পর্যন্ত আপনি একটি অক্ষর শ্রেণির স্তর নিতে পারবেন না এবং বেশিরভাগ খেলোয়াড় এটি করতে চান না। এছাড়াও ট্রান্ট অবশেষে আকারে বিশাল আকার ধারণ করে, এটি প্রায় অন্ধকূপের ক্রলটিতে অংশ নেওয়া থেকে বিরত রাখে।

এটি ঠিক করার জন্য, আমরা একটি নিয়ম প্রয়োগ করেছি যে বর্ণগত শ্রেণি যখন আকার বৃদ্ধির ইঙ্গিত দেয়, খেলোয়াড় বাড়তি বিলম্ব করতে এবং চরিত্রের স্তরগুলি যতক্ষণ না তাদের চরিত্রের স্তরগুলি তার বর্ণগত হিট ডাইস ছাড়িয়ে না যায় ততক্ষণ চরিত্রের স্তরগুলি বেছে নিতে পারে। ট্রেডেন্টকে উদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করে, 6th ষ্ঠ স্তরে আকারটি বড় আকারের হয়ে যায়, সুতরাং একটি চতুর্থ স্তরের ট্র্যান্ট এইচডি এবং আকার বৃদ্ধি পাওয়ার আগে একটি 5 তম স্তরের ট্রেন্ট (3 এইচডি + 2 এলএ) 3 টি চরিত্রের স্তর নিতে পারে। তাদের বর্ণগত শ্রেণিতে দ্বাদশ স্তরে তারা বিশাল আকারের তাদের দ্বিতীয় উত্সাহ পায়, তাই তারা আবার 6 এইচডি + 5 এলএ + এ থামতে বেছে নিতে পারে? অক্ষর স্তর (এই সময়ে 3 অবধি), এবং যতক্ষণ না তাদের মোট 6 টি চরিত্রের স্তর থাকে ততক্ষণ অক্ষর স্তরটি নিয়ে যান।


এই বিকল্পগুলি ব্যবহার করে খেলাকে মোটামুটি সুষম রাখার সময় খেলতে প্রচুর ধরণের व्यवहार्य দৌড় খোলে। আপনি চাইলে আপনি পিক্সি যাদুকর খেলতে পারেন, আপনার কেবলমাত্র মনে রাখতে হবে আপনার একটি সিঙ্গেল হিট ডাইস থাকবে যখন আপনার বন্ধুদের সকলের 5 টি এইচডি থাকে তবে আপনি ইচ্ছায় অদৃশ্য হয়ে যেতে পারেন এবং এটি উড়ে যেতে পারেন (যা তারা পারবেন না)।


উত্তর 4:

এটি কেন ড্রাগন এবং ট্রলগুলি বিশ্বের প্রভাবশালী প্রজাতি হিসাবে মানুষ এবং ধনুককে বাস্তুচ্যুত করেনি এই প্রশ্নের জবাব।

যে কোনও শ্রেণীর স্তর অর্জন করতে পারে তা প্রদত্ত যে, ড্রাগন উইজার্ডেও এত শীতল ক্ষমতা থাকা অবস্থায় কেন একটি মানব উইজার্ড ড্রাগন উইজার্ডের পক্ষে সর্বদা হুমকী হয়ে উঠতে পারে?

উত্তরটি হ'ল মানুষ আরও দ্রুত মাত্রা অর্জন করে, তাই সমান পরিমাণ অভিজ্ঞতার ভিত্তিতে মানুষের কাছে ড্রাগনের মতো শক্তিশালী যাদু থাকবে। গেমের দৃষ্টিকোণ থেকে এটিও উপলব্ধি করে, যেহেতু মানবকে কেবল তাদের যাদু ব্যবহার করে প্রতিটি প্রতিবন্ধকতা অতিক্রম করতে হয়, যখন ড্রাগন তাদের চ্যালেঞ্জ এবং নখর উপর নির্ভর করে অনেক চ্যালেঞ্জকে তুচ্ছ করতে পারে।

সমস্যাটি হল এটি ভারসাম্যহীন একটি অসম্ভব নকশা। কার্যকরভাবে, কোনও অদ্ভুত জাতিগত ক্ষমতা আপনাকে অভিজ্ঞতা অর্জনের উদ্দেশ্যে উচ্চ স্তরের চরিত্র হিসাবে গণ্য করতে বাধ্য করে - এবং ডিএম কার্যকর পার্টির স্তরগুলিকে কাছে রাখার জন্য উত্সাহিত করা হয়, সুতরাং আপনার ড্রাগন উইজার্ড পিসি অন্য পিসিগুলির আশেপাশে ঝুলতে থাকবে তারা আরও অনেক শ্রেণির স্তর।

লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্টগুলি গণনা করার সময়, তারা রক্ষণশীল পক্ষকে ভুল করতে এবং তাদের সম্ভবত তাদের চেয়ে উচ্চতর করতে বাধ্য করা হয়েছিল, কারণ একক বিভ্রান্তিকরনের ফলে খেলাটির পুরো চেহারা বদলে গিয়েছিল। দ্বিতীয়টি তারা এমন একটি রেস প্রকাশ করেছে যা এর লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্টের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে, এটি উল্লেখযোগ্য সংখ্যক খেলোয়াড়ের জন্য সাধারণ দৌড়ের শেষের বানান তৈরি করেছিল; যদি তারা একটি সুপার-এলফ রেস প্রকাশ করে যা সমস্ত পরিসংখ্যান এবং প্রাকৃতিক বর্মের কাছে +4 পায় তবে কেবলমাত্র +1 এর লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্ট ছিল, তবে যে কোনও খেলোয়াড় সর্বাধিক কার্যকর চরিত্রটি তৈরি করার বিষয়ে যত্নশীল ছিলেন (যা সেই দিনগুলিতে একটি বিশাল জনসংখ্যার চিত্র ছিল) তারা মানব বা বামন বা অন্য কিছু হিসাবে খেলতে পছন্দ করেছে কিনা তা বিবেচনা না করেই তারা এই দৌড় প্রতিযোগিতা নিতে বাধ্য বোধ করবে।

(যদিও, সত্যই, এমনকি এই হাস্যকর উদাহরণটি একটি বক্তব্য প্রচারের স্তরকে ত্যাগ করে আপনি কতটা হারাবেন তা বিবেচনা করেই বিষয়টি উল্লেখ করার পক্ষে যথেষ্ট কুৎসিত হতে পারে না third তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকরা প্রচুর দণ্ড এবং নেতিবাচক সাথে ঘোড়দৌড়ের প্রচলনের জন্য প্রচুর চেষ্টা করেছিলেন ময়লা গবলিনস এবং কোবোল্ড কুষ্ঠরোগীদের মতো স্তরের সামঞ্জস্যতা, তবে সেগুলি খেলায় প্রবেশের অনুমতি দেওয়ার অর্থ হ'ল পিসি বানানকারীরা তাদের খেলবে, যেহেতু উচ্চতর স্তরের উচ্চারণের উচ্চতর স্তরের স্পেল কাস্টিং হ'ল নিকৃষ্টতম পরিসংখ্যানগুলির কারণে হারিয়ে যাওয়া কিছুতেই অভিভূত হয়))

ফলশ্রুতিটি হ'ল লেভেল অ্যাডজাস্টমেন্ট খেলোয়াড়দের কেবল নির্দিষ্ট রেস খেলতে বাধা দেয়, যখন এই রেসগুলি এনপিসি বিকল্প হিসাবে খোলা রেখেছিল। এই দৌড়গুলি খেলতে পারা যায় না তা বলার পরিবর্তে এবং খেলোয়াড়রা যদি জোর দেয় তবে ডিএমকে তাদের প্রতিরোধের জন্য ছেড়ে দেওয়া, এটি এমন নিয়মগুলি উপস্থাপন করে যা যথেষ্ট অপ্রয়োজনীয় ছিল যাতে কোনও খেলোয়াড় তাদের উপর জোর দেয় না। সেই গেমের বেশিরভাগ জিনিসের মতো এটিও তার উদ্দেশ্যটি যথেষ্ট পরিমাণে কার্যকর করেছে, এমনকি এটি করার জন্য যদি এটি কিছুটা বেশি অঙ্কের উপর নির্ভর করে।


উত্তর 5:

আমার উপলব্ধি (সংস্করণ ১-৩.৫ এর উপর ভিত্তি করে) হ'ল স্তর সমন্বয় এমন এক জিনিস যা শক্তিশালী ঘোড়দৌড়ের ক্ষেত্রে প্রয়োগ হয়। এই ধারণাটি হচ্ছিল যে রেসের অতিরিক্ত ক্ষমতা তাদেরকে দলের অন্যদের তুলনায় আরও শক্তিশালী করে তোলে এবং যাতে প্রতিটি প্রতিপক্ষকে তাদের পরাভূত করা বন্ধ করে দেয়, তারা অভিজ্ঞতায় ফিরে আসবে তাই তারা আরও ধীরে ধীরে পর্যায়ের হয়ে যায়।

আমার ব্যক্তিগত গ্রহণযোগ্যতা হ'ল এটি খেলোয়াড়দের সেই জাতি নির্বাচন থেকে কার্যকরভাবে থামিয়ে দেয় কারণ কেউ পিছিয়ে থাকতে চায় না। এটি বলে আমার কাছে বোকামি বলে মনে হচ্ছে “এই জাতি অন্তর্নিহিত magন্দ্রজালিক। তবে এ কারণে, এই জাতির উইজার্ডরা মানব উইজার্ডের মতো শক্তিশালী মন্ত্র ফেলতে পারে না।

আমি সাধারণত খেলোয়াড়দের গেমপ্লেয়ের মাধ্যমে প্রতিযোগিতার নির্বাচনের জন্য 'অর্থ' দিতে পারি। আপনি যদি কোনও সেন্টার বাজতে চান তবে জরিমানা, তবে আপনি কখনও বর্মটি খুঁজে পাবেন না যে এটি প্রথা না তৈরি করা না হলে আপনি দোকানগুলিতে স্বাগত হবেন না কারণ আপনি এত বড় যে দোকানদার আশঙ্কা করছেন যে আপনি জিনিসগুলি বা তার মেঝেগুলি ভেঙে ফেলবেন ভেঙ্গে যাবে, লোকেরা এমন কথা বলবে যেন আপনি কোনও ঘৃণ্য ঘৃণা, মানুষ দৈত্যকে ভয় পাবে এবং আপনি শহরের বাইরে পালিয়ে যাবেন, ইত্যাদি।


উত্তর 6:

3.0 / 3.5 ডি অ্যান্ড ডি-তে, স্তরটির সামঞ্জস্য হ'ল সেই জাতিটির একটি চরিত্রের জন্য কথা বলার পদ্ধতিতে আপনাকে "বলিদান" করতে হয় এমন স্তরের সংখ্যা।

আপনার যদি একটি অক্ষর শ্রেণিতে স্তর থাকে, তবে আপনার মোট "কার্যকর" চরিত্রের স্তরটি চিহ্নিত করার জন্য স্তর সমন্বয় যুক্ত করা হয় is সুতরাং একটি এলএ 2 সহ একটি রেস, আসুন আমরা বলতে পারি যে কোনও চরিত্র শ্রেণিতে একক স্তর গ্রহণের পরে তৃতীয় স্তরের চরিত্র হিসাবে গণনা করা হয়। (যদি আপনার নির্বাচিত প্রতিযোগিতায় একাধিক হিট ডাই থাকে তবে তা আরও খারাপ হয়ে যায়: আইআইআরসি-র প্রতিটি হিট ডাইয়ের জন্য আপনাকে একটি স্তরও গুনতে হবে))

এটি এক প্রকারের জরিমানা কারণ জাতিগত দক্ষতা সর্বদা দরকারী বা শ্রেণিবক্ষেত্রের মতো কাঙ্ক্ষিত হয় না। (এটি বিশেষত বর্ণবাদী হিট ডাইসের ক্ষেত্রে সত্য)) তবে তৃতীয় সংস্করণে আপনি উল্লেখযোগ্য বর্ণগত সুবিধার সাথে ("স্ট্যান্ডার্ড" রেসের তুলনায়) একটি চরিত্রটি খেলেন।

এইচটিএইচ। হাত.


উত্তর 7:

এটির মূলত অর্থ এই যে, সমতলকরণের উদ্দেশ্যে আপনাকে এক স্তর উচ্চতর হিসাবে ধরা হয়; এর অর্থ এটি আপনাকে লেভেল করতে আরও বেশি সময় নেয় কারণ আপনার এলএ অক্ষরের তুলনায় উচ্চতর এক্সপি লক্ষ্য রয়েছে।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি +1 এলএ সহ একটি স্তর 1 অক্ষর হন তবে আপনার দ্বিতীয় চরিত্রের স্তরে পৌঁছানোর জন্য আপনাকে স্তরের 3 এর এক্সপি লক্ষ্যটি পূরণ করতে হবে; এটি সাধারণ প্রথম স্তরের চরিত্রের তুলনায় আপনাকে XP এর চেয়ে তিনগুণ বেশি আয় করতে হবে।

এজন্যই +1 এর বাইরে যে কোনও এলএকে মূল্যহীন হিসাবে বিবেচনা করা হয়, কারণ সুবিধার কারণে কেবল ব্যয়কে ছাড়িয়ে যায় না এবং কেন অনার্থেড আরকানা থেকে এলএ কেনা এত সহজে ব্যবহৃত হয়।