গা dark় আত্মা 2 কিভাবে স্তর আপ


উত্তর 1:

আমি ব্যক্তিগতভাবে এগুলি সবগুলিকেই সমীকরণ করার প্রবণতা রাখি না কারণ আমি আমার আক্রমণ সম্পর্কিত পরিসংখ্যানগুলিতে ফোকাস রাখতে পছন্দ করি এবং কারণ আমি ডজিংয়ের আরও কঠোর সময় উপভোগ করি।

সমস্ত অভিযোজনযোগ্যতা সত্যই এর জন্য ব্যবহৃত হয় তা হল আপনার অ্যাগ্রিলিটি স্ট্যাট (যদিও এটির অন্যান্য ব্যবহার রয়েছে) যা রোলিং এবং ব্যাক-স্টেপিংয়ের সময় আপনি যে পরিমাণ আই-ফ্রেমগুলি পান তা নিয়ন্ত্রণ করে।

আপনি যদি আমার মতো খেলেন তবে একে একে সমতুল্য করবেন না এবং কঠোর সময় নিচে ফোকাস করবেন না, বিবেচনা করে আপনার কাছে ডজ প্রতি আই-ফ্রেমের একটি সেকেন্ডের অষ্টমীর মতো।

আপনি যদি আমার চেয়ে বেশি সতর্ক খেলোয়াড় হন তবে আমি আপনার অভিযোজ্যতাটি প্রায় 15 বা তার বেশি হওয়ার প্রস্তাব দিচ্ছি, কারণ এটি আপনাকে ডোজিংয়ের সময় আই-ফ্রেমের এক সেকেন্ডের প্রায় এক তৃতীয়াংশ দেয়।

আপনি যদি খুব সাবধানী খেলোয়াড় হন তবে আমি এটিকে প্রায় 30 বা 35 এর কাছাকাছি ঠেকিয়ে দেব That এটি আপনাকে অদৃশ্যতার আধ সেকেন্ডের চেয়ে কিছুটা কম দেবে।

তবে আমার কাছে, .15 সেকেন্ডের জন্য 20 স্তরগুলি উপযুক্ত নয়, কারণ সেই স্তরগুলি আপনার ক্ষতির পরিসংখ্যান বা আরও জোর এবং ধৈর্য্যের জন্য ব্যয় করা যেতে পারে could এবং অভিযোজনযোগ্যতাটি আপনার এলিমেন্টাল প্রতিরক্ষাটিকেও বাড়িয়ে তুলতে ব্যবহৃত হয়, এটি বর্ম, মন্ত্র এবং অন্যান্য গিয়ারের চালাক ব্যবহারের দ্বারা অবরুদ্ধ হতে পারে (অবশ্যই আপনার বিল্ডের উপর নির্ভর করে)।


উত্তর 2:

আমি প্রায় কখনও এটিতে কোনও বক্তব্য রাখি না, যদি না আমি আরও প্রতিরোধ ও শান্ত হওয়ার জন্য ট্যাঙ্কিয়ার বিল্ড চালাচ্ছি। এবং যখন আমি আসলে করি, এটি খেলার পরে অনেকটা পরে যখন আমার কিছু পয়েন্ট বাঁচানোর থাকে এবং আমি এটিতে 5 বা ততোধিক সংকেত রাখতে পারি। অজেয় ফ্রেমগুলি কার্যকর, তবে আমি সাধারণ পরিমাণ থাকার চ্যালেঞ্জটি পছন্দ করি। আমি কেবল ভাবি যে এটি আপনাকে যা দেয় তা যতটা ছোট ছোট (এবং নির্দিষ্ট) প্রতিরোধের ছাগলছানা এবং একটি দম্পতি অন্যান্য ছোট ছোট বোনাস পেতে প্রতিবার স্তর বজায় রাখে যতটুকু প্রাণ ব্যবহার করার মতো নয়। নিশ্চিত হ'ল বিষ প্রতিরোধের মতো খেলাগুলির পাশাপাশি অন্যান্য প্রতিরোধের কিছু অংশেও উপকারী হবে তবে আমি যদি ট্যানকিয়ারে চলে যাই তবে আমি ধৈর্য, ​​প্রাণশক্তি এবং শক্তিতে আরও বেশি পয়েন্ট রাখি (বিশেষত প্রাণশক্তি কারণ ট্যাঙ্কি বিল্ডগুলিতে সত্যই ভারী বর্ম থাকে এবং প্রায়শই ভারী অস্ত্র) এই প্রতিরোধগুলি প্রতিটি গেমের বিভিন্ন অংশে কার্যকর হবে তবে আপনি যে অন্যান্য স্ট্যাটাসটি পেতে পারেন তা গেমের প্রতিটি অংশের সময় কার্যকর হয়, আমি এটিকে কমপক্ষে দেখি। হ্যাঁ, যখন আমি প্রাণবন্ত পর্যায়ে পর্যাপ্ত পয়েন্ট পাওয়ার চেষ্টা করছি না তাই আমি যে বর্ম এবং অস্ত্রগুলি চাই তা ব্যবহার করতে পারি বা আমার যে অস্ত্রগুলি ব্যবহার করতে চাই তার অন্যান্য পরিসংখ্যানগুলি পেতে পারি, আমি সম্ভবত এটিতে পাঁচটি পয়েন্ট রেখেছি এবং বেশিরভাগই কেবল ট্যাঙ্কিয়ার তৈরিতে এবং পরে গেমটিতে।


উত্তর 3:

এটি একটি ভাল প্রশ্ন কারণ এডিপি একটি আন্ডার রেটেস্ট স্ট্যাটাস। আমার 25 টি স্ট্যাটাস ছিল যখন মুন্ডানে স্যান্টিয়ার্স স্পিয়ার তখনও বোকামি করে অপিপি। প্যাচের পরে, আমি পরিসংখ্যানগুলি পুনরায় স্থির করেছিলাম, এডিপি গুরুত্বহীন বলে বিশ্বাস করি।

আমি ভুল হয়ে গিয়েছিলাম এবং গুরুতর প্রাথমিক ক্ষতি পেয়েছিলাম এবং দীর্ঘ পানীয় এবং কাস্টিং অ্যানিমেশনের কারণে ক্লোবারড হয়ে গিয়েছিলাম। আমি সেই উত্তরের সাথে একমত যা এডিপিতে একটি বিগ্রহী চরিত্র হিসাবে সমতলকরণের পরামর্শ দেয়। আমি ডার্ক অরব ব্যবহারের জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে যাদু সম্পর্কিত পরিসংখ্যানগুলিকে স্তরের দিকে ঝুঁকেছি, তারপরে হতাশায় ফোকাস করুন। একটি উত্সর্গীকৃত ম্যাজ বা হেক্সারের কাস্ট সময়কে গতি বাড়ানোর অন্যান্য উপায় রয়েছে।

আমি এটিকে কখনই 25 এর নিচে নামতে দিই না AD

যদি আপনার ডিএলসি বসের লড়াই হয় তবে এটি এটিকে 40 পর্যন্ত আনতে সহায়তা করে A আভা এবং ফিউম নাইট আপনি একা চেষ্টা করার পরে এস্তাস পান করার কোনও সময় আপনাকে অনুমতি দেয় না, তবে 30 এডিপি আপনাকে খুব বেশি ঝামেলা ছাড়াই রত্ন খেতে দেয় ।

এই স্ট্যাটের জন্য নরম ক্যাপগুলি 30 এবং 60।


উত্তর 4:

আমি যখন ডার্ক সোলস 2 খেলি তখন আমি অভিযোজ্যের গুরুত্বটি সত্যিই জানতাম না। (আমি অন্য যে কোনও আগে ডার্ক সোলস খেলেছি তাই আমি পরিসংখ্যানের উপর ভিত্তি করে বেশিরভাগ আরপিজি নিয়ে যা করি তা করার চেষ্টা করেছি এবং চারপাশে একটি চরিত্র রয়েছে I আমি বোবা ছিলাম)। সুতরাং আমি খুব প্রথম দিকে খুব কঠিন সময় কাটিয়েছি, এমনকি পরে আরও কিছু স্তর যখন পৌঁছেছিলাম তখন আরও খারাপ। যেহেতু জে বলেছিলেন এটি আপনার অদম্য ফ্রেম বাড়িয়ে তোলে, এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ কোনও আক্রমণে যখন বসের মুখোমুখি হতে পারে তখন হিটবক্সটি আটকাতে পারে, সুতরাং আপনি যদি গতিটি চালাবেন তবে আপনার যদি পর্যাপ্ত আইফ্রেম না থাকে তবে আপনি হিটবক্সের সাহায্যে ক্লিপ পাবেন এবং আপনি প্রস্তুত না হলে এটি বিপজ্জনক হতে পারে।

আপনার নিজের অভিযোজনযোগ্যতাটি কিছু সময়ের জন্য নরম-ক্যাপড করা উচিত এবং এটি সমতল করা উচিত। যদি আপনি না জানেন যে সুনির্দিষ্ট-ক্যাপিং বলতে কী বোঝায় সেই নির্দিষ্ট ক্ষেত্রের স্তর পর্যন্ত প্রাপ্ত পরিসংখ্যানের বৃদ্ধি হ্রাস শুরু হয়। আপনার কিছু পরিসংখ্যান নরম ক্যাপ করা সর্বদা ভাল কারণ এটি পরে গুরুত্বপূর্ণ হবে।


উত্তর 5:

অভিযোজনযোগ্যতা স্পর্শ করবেন না। স্ট্যাটটি যা করে তা হ'ল এটি বিভিন্ন প্রতিরোধের উত্থাপন করে এবং আপনার ডজ রোলগুলিতে ছোট ছোট ফ্রেম যুক্ত করে। আপনি প্রচুর পরিমাণে ডজ না করলে এই দুটি জিনিসই বেশ অযথা। আপনি যদি একজন উন্নত খেলোয়াড় হন তবে আমি অনুমান করি যে আপনি এটি 35ish এ পেয়েছেন যা আপনাকে আঁটসাঁট পোশাকের সময়গুলিতে সহায়তা করার জন্য আমার জন্য কয়েকটি অতিরিক্ত ফ্রেম পাওয়া উচিত, তবে অন্ধকার আত্মার বাক্সগুলি বেশ আইনসম্মত তাই অতিরিক্ত ফ্রেমগুলি সত্যিই কিছু যায় না আপনি যদি না ' ফিউম নাইটের মতো একজন বসের সাথে লড়াই করছেন যিনি আপনার আক্রমণকে আরও সহজেই আপনি কেটে ফেলতে ইচ্ছাকৃতভাবে তার আক্রমণগুলি ধীর করে দেন। হ্যাঁ এটি আপনার পক্ষে aাল উপর নির্ভর করা থেকে স্নাতক না হওয়া অবধি অব্যর্থহীন, তবে সম্ভবত আপনি যদি সেই পরিস্থিতিতে কিছু ফ্রেমে কিছুটা কার্যকর হয়ে থাকেন তবে আমি সেগুলি ধরব grab যদিও আপনি আত্মাকে অভিযোজনযোগ্যতার উপর ব্যবহার করছেন সেগুলির পক্ষে তাত্পর্যপূর্ণ ধৈর্য বা জোরের ক্ষেত্রে আরও ব্যবহার করা যেতে পারে যেহেতু এগুলি যেহেতু কমপক্ষে তিনটি মূলত "দীর্ঘস্থায়ী লড়াইয়ে অবশেষে" থাকে in


উত্তর 6:

প্রথম জিনিসগুলি, আপনি এডিপি-তে ফোকাস করা উচিত কেবলমাত্র যদি আপনি হতাশায় মনোনিবেশিত চরিত্র হন। অভিযোজনযোগ্যতার প্রাথমিক উদ্দেশ্য হ'ল রোলগুলির সময় আপনাকে আরও বেশি iframes দেওয়া (রোল ডডজিংয়ের সময় আরও অদম্যতা)। এই ইফ্রামগুলি অ্যাগিলিটি নামে একটি স্ট্যাটাস দ্বারা পরিচালিত হয়, যা এডিপি উত্থাপন দ্বারা উত্থাপিত হয় (বা এটিএনএন যদি আপনি একটি বানান স্রষ্টা হন)।

সুতরাং আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য, এডিপি আপনাকে 105 এজিএল-তে পৌঁছানোর জন্য যথেষ্ট পরিমাণে উত্থাপিত হওয়া উচিত, যা সবচেয়ে দক্ষতার সাথে যুক্ত করা হয়েছে iframes (প্রায় 30-35 ADP)। আপনি যদি আপনার পরিসংখ্যান সম্পর্কে কিছুটা রক্ষণশীল বোধ করেন তবে সামান্য কম তবে পরিচালনযোগ্য ফ্রেমের জন্য এটিকে কেবল 98 এজিএলে বাড়ান।


উত্তর 7:

ভাল, অভিযোজনযোগ্যতা না দিয়ে শুরু করা যাক।

  • বিষের বোনাস বাড়ায়
  • বিষ, রক্তপাত, পেট্রিফাই, অভিশাপ প্রতিরোধের উত্থাপন করে
  • তত্পরতা বাড়ায়
  • পোয়েস উত্থাপন
  • প্রতিটি পয়েন্টের জন্য সামান্যভাবে এইচপি বৃদ্ধি করে: + 2 এইচপি (0-20), +1 এইচপি (21-50), +0 এইচপি (51-99)
  • অভিযোজনযোগ্যতার জন্য সফট ক্যাপটি 39 এ প্রদর্শিত হবে।
  • নিরাময়কারী আইটেমগুলি ব্যবহার করা দ্রুত হয়ে যায় (এটি কেবল লাইজজেম, এস্তাস ফ্লাস্ক এবং ineশিক আশীর্বাদগুলিতে প্রযোজ্য)
  • Ieldাল উত্থাপনের গতি কিছুটা বেড়ে যায়
  • অভিযোজনযোগ্যতা 3-10 চটপটির 2 পয়েন্ট দেয়, 10-20 7 পয়েন্ট দেয়, 20-30 8 পয়েন্ট দেয়, 30-40 7 পয়েন্ট, 40-99 7 পয়েন্ট দেয়।

সুতরাং যুক্তিযুক্তভাবে, আপনার অভিযোজনযোগ্যতার সর্বোচ্চ যে পরিমাণটি এখনও যেতে হবে তা হ'ল 50 ম্যাক্স, 39-40 অগ্রাধিকার পাবে কারণ আপনি সেই সমস্ত জীবনকে আরও ভাল পরিসংখ্যানগুলিতে ব্যয় করতে পারেন।


উত্তর 8:

অন্যান্য প্রতিক্রিয়াগুলি সঠিক তবে একটি জিনিস যা তারা মিস করে তা হ'ল অভিযোজনযোগ্যতা এছাড়াও আপনি যে গতিতে পান করেন সেই গতি বাড়িয়ে তোলে এবং ব্যাকস্টেপিংয়ের সময় iframes বৃদ্ধি করে। পর্যাপ্ত পর্যায়ে, যেখানে আমি জানি না কারণ আমি এতটা অভিযোজিত হওয়ার জন্য কখনও আগ্রহী নই, আপনি ফিউম নাইটের ফায়ার অরব অ্যাটাকের পিছনে পিছনে যেতে পারেন। এটি মূলত ডিএস 3 এর জন্য কুইকস্টেপ অস্ত্র শিল্পে পরিণত হয়।


উত্তর 9:

অভিযোজনযোগ্যতা জটিল হাহা এটি বেশিরভাগ প্রতিরক্ষা এবং এজিএলকে প্রভাবিত করে, যদি আমি ভুল না করি। একটি স্পেল্লাস্টার হিসাবে আপনার অ্যানিমেশন গতি একই "castালাই গতি" কারণে আপনি আপনার অত্যাচার বাড়িয়ে তুলতে কারণ কার্যকর হতে পারে। যোদ্ধা হিসাবে, আপনার উদ্বেগটি মূলত স্ট্যামিনা, ক্ষয়ক্ষতি এবং আপনার সরঞ্জামগুলির যে স্তরের প্রয়োজন তা স্তরের প্রাণশক্তি হবে। বলা হচ্ছে, একটি ভারী বিল্ড গতিশীলতার অভাবের জন্য কিছুটা অভিযোজনযোগ্যতা ব্যবহার করতে পারে।


উত্তর 10:

এটিতে কোনও স্তর রাখলে কোনও লাভ নেই। শক্তি, দক্ষতা বা বুদ্ধি, বিশ্বাসের প্রতি মনোনিবেশ করুন। প্রতিটি স্তরের জন্য একটি হার্ড ক্যাপ রয়েছে যেখানে একবার আপনি এটি পৌঁছানোর পরে, আর কোনও আরও বেশি উত্সাহ দেয় না। আমি শক্তি এবং ডেক্স 40 বা 60 এর মতো বলে মনে করি Once একবার আপনি যদি এইচপি, আক্রমণ শক্তি এবং ধৈর্য সহকারে খুশি হন, অভিযোজনযোগ্যতার স্তর নির্দ্বিধায় অনুভব করুন।

দীর্ঘ গল্প সংক্ষিপ্ত, এটি গুরুত্বপূর্ণ নয়।


উত্তর 11:

অভিযোজনযোগ্যতা হতাশাজনক চরিত্রগুলির জন্য একটি ভাল শুরু, যেহেতু এটি তত্পরতা আপগ্রেড করে। তত্পরতা একটি অবজেক্ট এবং অদম্য ফ্রেম ব্যবহারের গতি বাড়িয়ে তোলে, ম্যাসির জন্য একটি ভাল পরিমাণটি 105 তত্পরতা, তবে সর্বাধিক 113 তত্পরতা