প্রাক কিভাবে অনলাইন কর্পোরেশন শুরু করতে পারেন


উত্তর 1:

আমি মনে করি এটি একটি খুব ইতিবাচক বিকাশ, এবং দীর্ঘ সময়সীমা।

কোনও কর্পোরেশন বা জোটের সুনির্দিষ্ট এবং বৈধ কৌশলগত এবং কৌশলগত লক্ষ্যগুলি এগিয়ে রাখার জন্য যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত গ্রহণের অবশ্যই স্পষ্টতই ইভিই এর গেম মেকানিক্সের মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করতে হবে।

দুর্ভাগ্যক্রমে, যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত গ্রহণের ব্যবস্থাকে ঘন ঘন অপব্যবহার করা হয়েছে, যেমনটি আমি দেখেছি, যারা কনকর্ড (উচ্চ-সেকেন্ড পুলিশ বাহিনী) প্রতিশোধ এড়াতে কেবল এটি ব্যবহার করেছিলেন, তাই তারা দায়বদ্ধতার সাথে উচ্চ-সেকেন্ডে জাহাজগুলিতে আক্রমণ করতে পারে। এই লোকেদের জন্য যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত কোনও স্পষ্ট সামরিক বা অর্থনৈতিক লক্ষ্যের মাধ্যম ছিল না, তবে কেবল 'গ্যাঙ্ক করার লাইসেন্স' (+) (এবং তাদের মাতাল করার লক্ষ্যগুলি প্রায়শই শান্তির মতো ভারতীয় জাহাজ ছিল, অবশ্যই না, এবং না যুদ্ধ জাহাজগুলি যে লড়াই করতে পারে এবং তাদের জন্য কোনও বাস্তব চ্যালেঞ্জ তৈরি করতে পারে)।

(+ 'গ্যাঙ্ক' (v): আপনার কর্পোরেশন যুদ্ধে নয় এমন কর্পোরেশনের একটি জাহাজে আক্রমণ করতে, যাতে ধ্বংসস্তূপ লুটপাট ও উদ্ধার মাধ্যমে আর্থিক লাভের উদ্দেশ্যে, বা কেবল লাথি মেরে এবং দাম্ভিক অধিকারের জন্য।)

যুদ্ধ-নির্ধারণমূলক অপব্যবহারের এই বিভাগের মধ্যে, যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত নেওয়ার ধরণটি কেবল এলোমেলো এবং নির্বিচারে ছিল। উদাহরণস্বরূপ, যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত যে ক্ষুদ্র এবং 'কেবল গিগলসের জন্য' ছিল (যতক্ষণ না দীক্ষাকারী কর্পোরেশন সম্পর্কিত ছিল)। বা সবচেয়ে খারাপ, যুদ্ধ-সিদ্ধান্তটি ছিল 'বিরক্তিকরভাবে অব্যাহত উপদ্রব' বৈচিত্র্যের মধ্যে যেখানে সূচনাপ্রাপ্ত কর্পোরেশন তাদের যুদ্ধকে অতিক্রমকারী এবং প্রায়শই বার বার একই সংস্থায় বারবার যুদ্ধ-সংঘটিত কর্পসকে যুদ্ধের সিদ্ধান্ত নেবে war আশা করি যে এই যুদ্ধ-সিদ্ধান্তগুলির মধ্যে কয়েকটি লাভজনক হতে পারে (বা যুদ্ধ-ডেস্কের মূল ব্যয়টি অন্তত অন্তর্ভুক্ত করে) বা অন্য যে কোনও খেলোয়াড়ের সাধারণ ক্রিয়াকলাপ বিঘ্নিত করা এবং তাদের ক্ষতিগ্রস্থ করা থেকে ক্ষতিকারক তৃপ্তি পেয়েছে কারণ খেলা উপভোগ।

তবে, আমার অভিজ্ঞতা থেকে, যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত গ্রহণের অন্যতম গুরুতর আপত্তি হ'ল কোপস যুদ্ধের সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য তাদের জন্য যুদ্ধের জন্য ভাড়াটে কর্পস ভাড়া করে এবং তাদের পক্ষে লড়াই করার সামরিক ক্ষমতা না থাকায় প্রায়শই তারা কাজ করে because নিজেরাই যুদ্ধ করুন (নীচে দেখুন), বা তারা কেবল অন্য লোকদের তাদের জন্য তাদের নোংরা কাজ করতে দেওয়া পছন্দ করে, যাতে তারা তাদের কর্পসকে খ্যাতি মারতে এবং সম্ভবত প্রতিশোধ নেওয়ার ক্ষেত্রে যুদ্ধের সিদ্ধান্ত নিতে এড়াতে পারে।

অবশ্যই, এই যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত-দ্বারা-প্রক্সি হয়

পুরোপুরি আইনী

গেমের নিয়মের মধ্যে,

কিন্তু

তা সত্ত্বেও এটি নীচে এবং কাপুরুষোচিত। (এবং, বেশ

লজ্জাজনকভাবে

আমার মনে, এটি কখনও কখনও কল্পনা করা হয় যে শান্তিপূর্ণ প্রতিযোগী ইন্ডি কর্পসকে তারা নিজেরাই চাইলে এমন একটি সিস্টেম থেকে বহিষ্কার করতে পারে যা বিশেষত অসংখ্য গ্রহাণু বেল্ট (খনির জন্য) বা সমৃদ্ধ চাঁদ এবং গ্রহের কারণে তৈরি হয় sometimes সংস্থানসমূহ (নিষ্কাশনের জন্য) My আমার ব্যক্তিগত দর্শনটি হ'ল যদি আপনি অন্য কোনও কর্প কর্পোরেশন-এর সিদ্ধান্ত নিতে চলেছেন তবে আপনার উচিত

সততা

এটি আপনার নিজস্ব কর্পোরেশনের নামে করতে এবং

সাহস

সমস্ত যুদ্ধ নিজেই করতে, জাহাজের ক্ষতি এবং পারস্পরিক যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত গ্রহণের পরিচারকদের ঝুঁকি নিয়ে।

ভিতরে

সংক্ষিপ্ত,

আপনি যুদ্ধ শুরু করা উচিত নয় আপনি নিজেকে লড়াই করার জন্য প্রস্তুত নন

। এবং এটি প্রযোজ্য এমনকি যদি আপনি কোনও শত্রু কর্পোরেশন আপনার কর্প কর্পোরেশনকে যুদ্ধের সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে বা বারবার আপনার জাহাজকে বার বার সংঘবদ্ধ করার পরে প্রতিশোধ গ্রহণ বা আত্মরক্ষার ক্ষেত্রে যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত নিয়ে থাকেন।

যদি আপনার কর্পের যুদ্ধের লড়াইয়ের ক্ষমতা না রাখে তবে একটি সহজ প্রতিকার রয়েছে - আপনার প্রয়োজনীয় যুদ্ধ জাহাজগুলি তৈরি করুন বা কিনুন এবং যুদ্ধে তাদের ব্যবহারের জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতা প্রশিক্ষণ দিন। আপনি যুদ্ধের সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে এটি করুন; প্রথমে যুদ্ধের সিদ্ধান্ত নেওয়ার অপেক্ষা করবেন না, কারণ এটি খুব দেরিতে হতে পারে। নিউ ইডেন একটি বিপজ্জনক জায়গা এবং এমনকি শান্তিপূর্ণ ইন্ডি কর্পসকে সেখানে আরও শিকারী, পরজীবী পিভিপি (++) কর্পস থেকে তাদের রক্ষা করতে সক্ষম হতে হবে যা তাদের জীবিকা নির্বাহ করে - বা কেবল তাদের কিকগুলি - এগুলি বেছে নেওয়া থেকে। (আমি নিজে একটি শান্তিপূর্ণ ইন্ডি কর্পোরেশন চালাচ্ছি এবং আমাদের কাছে বিভিন্ন ধরণের শিল্প জাহাজের বিশাল বহর রয়েছে But তবে আমাদের কাছে বিভিন্ন ধরণের যুদ্ধ জাহাজের আরও বৃহত্তর বহর রয়েছে (সংখ্যায় - ওহ, আমি ডুনো - কয়েকশো, এবং ক্রমবর্ধমান : ও)), কেবলমাত্র যদি কোনও পিভিপি / শোককারী (**) কর্পোরেশন আমাদের সাথে লড়াইকে বেছে নেওয়ার মারাত্মক কৌশলগত ত্রুটি করে মজাদারভাবে ভুল বিশ্বাস করে যে আমরা লড়াই করতে পারি না বা লড়াই করতে পারি না: ও) (সংখ্যাগরিষ্ঠ) এই সম্পূর্ণ যুদ্ধজাহাজের মধ্যে আমি আমার নিজস্ব উত্পাদন লাইনে তৈরি করেছি, আমার সম্পূর্ণ শান্তিপূর্ণ খনন পরিচালনার মাধ্যমে প্রাপ্ত উপকরণ থেকে। একটি দক্ষ 'শিল্প' কর্পোরেশন চালানোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ সামরিক সুবিধা রয়েছে, আপনি দেখুন…; ও)))

(++ পিভিপি (এন): প্লেয়ার বনাম প্লেয়ার, পিভিইয়ের বিপরীতে - প্লেয়ার বনাম ইভ, অর্থাৎ প্লেয়ার বনাম এনপিসি (খেলোয়াড়বিহীন অক্ষর)))

(** 'দুঃখজনক' (এন / এ): কোনও খেলোয়াড় বা কর্প কর্পোরেশন যে কোনও জাহাজ আক্রমণ করে বা অন্য খেলোয়াড়ের প্রতি অন্য প্রতিকূল অসামাজিক আচরণে জড়িয়ে পড়ে কেবল কোনও উল্লেখযোগ্য অর্থনৈতিক বা কৌশলগত সুবিধার পরিবর্তে দূষিত মজা করার জন্য))

যদিও বিধিগুলির পরিবর্তনগুলি এখনও যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত গ্রহণের এই অপব্যবহারগুলিকে সম্পূর্ণরূপে রোধ করতে পারে না, কর্পস-মালিকানাধীন কাঠামোযুক্ত those কর্পসটিতে যুদ্ধ-সিদ্ধান্তের লক্ষ্যমাত্রা সীমাবদ্ধ করে তারা তাদের জন্য সুযোগগুলি কঠোরভাবে সীমাবদ্ধ করবে। তারা সম্ভবত হাজার হাজার ছোট কর্পস, ইন্ডি কর্পস এবং নুব খেলোয়াড়দের সুরক্ষা দেবে যারা হয়রান, ভয়, জাহাজের ক্ষতি এবং ক্লান্তিকর থেকে কাঠামোগুলির মালিক নয়, তাদের সাধারণ ক্রিয়াকলাপ এবং ক্রিয়াকলাপগুলি থেকে বিরক্তিকর বিক্ষোভ যা তারা পূর্ববর্তী যুদ্ধ-সিদ্ধান্তের বিধি অনুসারে ঝুঁকির মধ্যে ছিল were । (অবশ্যই, নতুন নিয়মের একটি সম্ভাব্য অবক্ষয় হ'ল কিছু খেলোয়াড় তাদের প্রথম কর্প-মালিকানাধীন কাঠামো স্থাপন করতে আরও অনীহা প্রকাশ করতে পারে যে এটি তাদের যুদ্ধ-সিদ্ধান্তের ক্ষেত্রে ন্যায্য খেলা উপহার দেবে, তবে কমপক্ষে তারা আগের মতো সর্বদা এর অধীন হওয়ার পরিবর্তে এই ঝুঁকি গ্রহণের জন্য অবগত সিদ্ধান্ত নিতে সক্ষম হবেন।) শান্ত উচ্চ-সেকেন্ডের খেলোয়াড়রা আরও স্বায়ত্তশাসন এবং ব্যক্তিগত এজেন্সি উপভোগ করবেন, এখন যেহেতু তাদের ক্রিয়াকলাপগুলি সীমাবদ্ধ এবং ব্যাহত হওয়ার সম্ভাবনা কম রয়েছে। আক্রমণাত্মক বা এর হুমকি ব্যবহার করে যারা তাদের চালনা এবং কর্মের স্বাধীনতা সীমাবদ্ধ করার জন্য সেই অন্যান্য খেলোয়াড়দের দূষিত ঝোঁক। এবং সর্বোপরি সর্বোত্তম (যতটা শান্তিপূর্ণ উচ্চ-সেকেন্ড কর্পস হিসাবে বিবেচিত), নতুন বিধিগুলি সেই পিভিপি / শোকার কর্পসের মজা (এবং ওয়ালেটগুলিতে আঘাত করবে) যারা যুদ্ধের সিদ্ধান্তের বিধিগুলি অপসারণ করে অপমান করত যুদ্ধ-সিদ্ধান্ত গ্রহণের আগে তাদের যে সুরক্ষা দেওয়া হয়েছিল। উচ্চ-সেকেন্ডে অনেক কম জাহাজ থাকবে যে তারা কোন কনকর্ডের প্রতিক্রিয়ার আশঙ্কা ছাড়াই আক্রমণ করতে পারে, তাদের জন্য স্কুল উঠোনকে বুলি বাজানোর জন্য খুব কম সুযোগ এবং আশেপাশে তাদের জন্য ভাড়া দেওয়া প্রক্সি যুদ্ধের জন্য কম ভাড়া করার সুযোগ রয়েছে iring অন্যান্য কর্পস এর পক্ষে। এবং সেই পিভিপি / শোককারী কর্পস যাদের উচ্চতর সেকেন্ড গ্যাঙ্কার আক্রমণে (*) কনকর্ডের কাছে হারাতে ছাড়ার অতিরিক্ত জাহাজ নেই কেবলমাত্র সিদ্ধান্ত নিতে পারে যে উচ্চ-সেকেন্ড আর এর আগে ব্যবহৃত পুরষ্কারগুলি সরবরাহ করে না, এবং নিম্ন এবং শূন্যে ফিরে যায় withdraw -সাগর স্থান, যেখানে আমাদের মধ্যে অনেকেই বিশ্বাস করে যে তারা যথাযথভাবে অন্তর্ভুক্ত এবং কখনই এর উদ্যোগ নেওয়া উচিত নয়।

(* সম্ভবত তাদের 'ieন্ডি' ক্রিয়াকলাপের জন্য তাদের আরও বেশি সময় ব্যয় করা উচিত ছিল যা তারা এত ঘৃণা ও অপছন্দ - যেমন খনি এবং উত্পাদন - যাতে তারা এই জাহাজগুলি তৈরি করতে পারত, তাই না?)

সংক্ষেপে, যারা সেখানে বসবাস করতে চান তাদের পক্ষে উচ্চ-সেকেন্ড জায়গার জীবন কম বিশৃঙ্খলাবদ্ধ, অনাকাঙ্ক্ষিত এবং চাপমুক্ত, আরও স্থিতিশীল, পরিশ্রমী এবং সমৃদ্ধ, এবং আরও উপভোগ্য হয়ে উঠবে। এবং 'হাই-সেকেন্ড' এর নামে কিছুটা সত্যবাদী হয়ে উঠবে (অনেক উচ্চ-সেকার'রা পূর্বে অনুভব করেছিল যে শব্দটির এটির পরিবর্তে ফাঁকা আংটি রয়েছে)।

এবং, দীর্ঘ সময়ের পরে যখন গেমটির যান্ত্রিকগুলি পিভিপি / দুঃখী কর্নস (সম্ভবত সিএসএমের উপর তাদের উপস্থাপনের কারণে (স্টারার ম্যানেজমেন্ট অফ কাউন্সিল)) ব্যয় করে আরও বেশি করে তীব্র হয়ে উঠেছে বলে দেখেছিলেন উচ্চ-সেকেন্ড ইন্ডি কর্পসের, আমি বিশ্বাস করি যে এটি কেবল একটি ভাল জিনিস হতে পারে - এবং আমি নিশ্চিত যে আমার উচ্চ-সেকেন্ডের অনেক সহযোগী এই বিষয়ে সম্মত হবে।


উত্তর 2:

গত বছর (বা আগের বছর) এবার আমি যখন ইভিতে ফিরে এসেছি, তখন আমি আমরার স্পেসে পরিচালিত একটি কর্পোরেশনে সাইন আপ করেছি। আমি যখন পির্যাট আবিষ্কার করেছি। বা বরং, তারা আমাকে এবং আমার কর্পকে আবিষ্কার করেছিল যখন তারা তাদের ব্যবসায়ের মডেলের অংশ হিসাবে আমাদেরকে যুদ্ধে সজ্জিত করে।

তারা বড় আকারের কর্পস থেকে শুরু করে দ্বি-ম্যান স্টার্টআপ, ফ্রেইটারদের ধ্বংস ও লুটপাটের ব্যবসায়ের বিরুদ্ধে যে কোনও কিছুর বিরুদ্ধে যুদ্ধ ঘোষণা করবে। এছাড়াও দরিদ্র লোকদের আত্মঘাতী করে যারা পীরাত বেড়া থেকে সবেমাত্র কিনেছিল লুট বিক্রি করার চেষ্টা করে, আবার এটিকে বাজারে ফিরিয়ে দেয়।

তাদের রেকর্ডটি বেশ চিত্তাকর্ষক। তারা একা February ই ফেব্রুয়ারিতে ১৮৮ টি পৃথক যুদ্ধে জড়িয়ে পড়েছিল এবং আমি এটি লিখতে গিয়ে 100 এরও বেশি রয়েছে। সাম্রাজ্যীয় টহল দিয়ে গুলি চালানো এড়াতে ওয়ারডেক সিস্টেম ব্যবহার করে তারা এম্পায়ার স্পেসের লোকদের হয়রানির হাত থেকে রক্ষা পায় They প্রথম সপ্তাহে আমি অপারেশন করছিলাম আমি দেখতে পেলাম যে আমার জোটের কোনও ব্যবস্থা ছিল যাতে সতর্ক করে দেওয়ার ব্যবস্থা করা হয়েছিল যে কোনও পিআইআরএটি অভিযাত্রী আশেপাশে রয়েছে এবং আমার কিছু কাজ আমাকে তাদের কাছে নিয়ে গেছে।

সিসিপি-র এই সিদ্ধান্তের অর্থ পিআইআরএটি-র মতো দুঃখজনক জোটের অনেক কম লক্ষ্যমাত্রা হতে চলেছে কারণ এটি যুদ্ধ-নির্ধারণকারী কর্পোরেশনগুলিতে সীমাবদ্ধ রয়েছে যেগুলি নোঙ্গর কাঠামোর পক্ষে কমপক্ষে যথেষ্ট বড়।

এটি আমার জোটকে তাদের দৃষ্টিকোণ থেকে দূরে সরিয়ে না রাখত তবে এটি স্টার্টআপগুলি এবং মা এবং পপ কর্পসের জন্য স্বস্তির নিঃশ্বাসের বিষয় হয়ে দাঁড়াবে।


ডটলান ইভ ম্যাপস: পিরাট - যুদ্ধসমূহপির্যাট কীভাবে এত যুদ্ধ ডেস্ক সমর্থন করে?

উত্তর 3:

আমার হাইসেক বছরগুলিতে - এক দশক আগে - আমরা অনেকটা ওয়ার্ডসেকসড ছিলাম। আমরা সবুজ, অনভিজ্ঞ ছিলাম এবং 'ডক এবং টার্টল' এর চেয়ে বেশি কিছু করতে পারি। অনেক গেমার যারা তাদের পরীক্ষার সময় এই পরিস্থিতিতে শেষ হয়েছিল (মনে রাখবেন, ততক্ষণে কোনও আলফা অ্যাকাউন্ট নেই) কেউ 'এলসি'র বিষয়বস্তু হওয়ার জন্য' বিশেষাধিকার 'দেওয়ার জন্য অর্থ প্রদান করতে অস্বীকার করেছিলেন। সিরিয়াল ওয়ার্ডেকস এবং দুঃখদাতাদের কামড় দিতে পারে - তাদের জন্য অনেক সম্ভাব্য নতুন পাইলটকে ফিরিয়ে দেওয়ার জন্য তাদের অনেক খরচ হয়েছিল Eve

এই সমস্ত পাইলটদের তাড়া করার আগে হওয়াকে জানার যদি ন্যাশনাল সুযোগ পেত, তবে হাব আজকে কেমন দেখবে তা বলার অপেক্ষা রাখে না।

তাই হ্যাঁ - ভাল সিদ্ধান্ত, সম্ভবত এক দশক দেরী।


উত্তর 4:

এটি সম্ভবত 'শোককর' যুদ্ধগুলিকে ছিন্ন করতে পারে। আমি মারমাইট ঘোষিত যুদ্ধের মতো ফলহীন যুদ্ধে জড়িত হয়েছি যা কেবল তাদের করার জন্য বা নির্দিষ্ট সংস্থায় খেলোয়াড়দের উড়তে বা থাকার ক্ষমতা অস্বীকার করার জন্য করা হয় ...

যুদ্ধ-নির্ধারণকারী এনপিসি কর্পোরেশনগুলির বিরুদ্ধে বিধিনিষেধ রয়েছে। এই বিধিনিষেধগুলি কেবল বিধিনিষেধকে কিছুটা প্রসারিত করে।


উত্তর 5:

এটি একটি দুর্দান্ত সিদ্ধান্ত। এটি বোধগম্যও হয়। নিজস্ব সম্পদ না রেখে সম্পত্তিসহ কর্পোরেশনে যুদ্ধ চালিয়ে যাওয়া যুদ্ধকে একতরফা এবং অর্থহীন করে তোলে। যুদ্ধটি তখনই কনকর্ডকে বাইপাস করার একটি সুবিধাজনক উপায়ে পরিণত হয়। যুদ্ধের উভয় পক্ষের কাঠামোগত উপস্থিতি থাকা নিশ্চিত হওয়া নিশ্চিত করে যে যুদ্ধটি আসলে একটি যুদ্ধ, সুবিধাজনক কনকর্ড ঘুষের চেয়ে নয়।


উত্তর 6:

অন্য পোস্ট থেকে আমার নেওয়া এখানে:

জন কুওর উত্তর কী ইভিই অনলাইনে যুদ্ধের ঘোষণাপত্রের পরিবর্তনগুলি নতুন খেলোয়াড়দের জন্য গেমটিকে আরও উন্নত করতে যথেষ্ট হবে?