ফলআউট 3 প্লেয়ারের উচ্চতা কীভাবে পরিবর্তন করবেন


উত্তর 1:

শ্যুটার হিসাবে, এফ 4 3 থেকে অসীম ভাল The শুটিংটি আসলে একটি জিনিসের জন্য কাজ করে। ভ্যানিলা এফ 3-এ ভ্যাটগুলি কার্যত ভেঙে গিয়েছিল কারণ এটি আপনাকে থাকার সময় অযাচিতের কাছে এনেছিল, তবে এলোমেলোভাবে ছড়িয়ে পড়া / কোনও অনিয়মসাইটের কারণে ম্যানুয়াল লক্ষ্যটি এতটাই অবিশ্বস্ত ছিল যে অন্যথায় এটি করা বেশ বেদনাদায়ক ছিল।

বর্মের বিভিন্ন "স্তর" (হালকা / মাঝারি / ভারী) একটি অন্যথায় ছোট ছোট বর্মটি প্যাড করার একটি ভাল উপায় ছিল।

স্প্রিন্টিং, অস্ত্র বাশিং এবং দ্রুত গ্রেনেড নিক্ষেপ লড়াইকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলেছে।

পূর্ববর্তী শিরোনামের চেয়ে এআই এআই যুদ্ধ পরিচালনা করে, যেখানে বিগ্রহী যোদ্ধারা অন্ধভাবে ছুটে আসে এবং বিক্ষিপ্ত যোদ্ধারা খোলা জায়গায় দাঁড়িয়েছিল। কভারটি আসলে এখন বিদ্যমান!

স্পষ্টতই গ্রাফিক্সের একটি বিশাল পদক্ষেপ ছিল।

কারুকার্যকরণ / নিষ্পত্তি ব্যবস্থা সাধারণত ভালভাবে প্রয়োগ করা হয়।

নতুন পাওয়ার আর্মার সিস্টেমটি খুব সুন্দর।

এটি যেখানে এফ 4 যদিও আরও ভাল হওয়া বন্ধ করে দেয়।

বেশিরভাগ লোক নির্দেশ করতে পারে যে নতুন সংলাপ সিস্টেমটি বেশ ভয়ানক।

আপনি আখ্যায়িতভাবে অনেক বেশি সীমাবদ্ধ বলে মনে হচ্ছে। এমনকি নতুন ডিএলসি রয়েছে।

সঙ্গী / বসতি স্থাপনকারী / ইত্যাদি সমস্ত প্রয়োজনীয়, বা অন্যথায় ক্ষতি থেকে সুরক্ষিত। আমি মূল অনুসন্ধানের অক্ষরগুলি বুঝতে পারি তবে কেন এলোমেলো কৃষক অমর?

হস্তশিল্প, আকর্ষণীয় আরকেসের চেয়ে জেনেরিক আলোকসজ্জা অনুসন্ধানের উপর নির্ভরতা রয়েছে। এটি সম্ভবত আমার সবচেয়ে বড় গ্রিপ।

নৈতিকতা অনেক বেশি কালো এবং সাদা বলে মনে হচ্ছে। ইনস্টিটিউট খারাপ। মিনুটম্যানরা সাধু।

ব্যক্তিগত, তবে আমি স্মরণীয় চরিত্রগুলি খুব কম পেয়েছি। বিশেষত দলাদলীতে।

পার্ক সিস্টেমটি খুব কম আকর্ষণীয় হয়ে উঠেছে। বেশিরভাগটি হ'ল শতাংশ বৃদ্ধি করে, আপনাকে আরও বেশি কিছু খুলতে দেয় বা নতুন কারুকাজের রেসিপিগুলি আনলক করতে দেয়।

পঙ্গু অঙ্গপ্রত্যঙ্গটি পুরোপুরি চলে গেছে ... বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই। শুটিং শেষ হওয়ার পরে যাদু দ্বারা স্পষ্টভাবে ভাঙা পাগুলি ভাল হয়ে যায়।

৪ টি অনন্য দল থাকা সত্ত্বেও মূল অনুসন্ধানটি এফ 3 এর চেয়ে আকর্ষণীয় নয়। বেশিরভাগ সময় আপনার দলাদলীর পক্ষে কিছু আসে যায় না।

"অনন্য" অস্ত্র এবং বর্ম এখন এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়েছে। তারা দেখতে অভিন্ন, এবং বোনাসগুলির একটি সুন্দর ছোট পুল থেকে আঁকুন।

শুরুর পাওয়ার বর্মটি কার্যত অকেজো এবং অবশেষে পুরোপুরি অদৃশ্য হয়ে যায়। মাত্র কয়েক ঘন্টা খেলার পরে টি -45 / 51 এর স্যুটটি কখনও না দেখে দুঃখজনক।

অস্ত্র এবং (অ-শক্তি) বর্ম স্থায়িত্ব চলে গেছে।

ডিএলসি বেশ ভয়ঙ্কর। কেবল দু'টি গল্প চালিত এবং নুকা ওয়ার্ল্ড বেশ মূল্যহীন, যদি না আপনি স্পষ্টভাবে কোনও খারাপ চরিত্রটি অভিনয় করেন।

শত্রুরা এখনও বুলেট স্পঞ্জ রয়েছে।


উত্তর 2:

যখন আমরা FO3 কে "প্রিয়" বলি তখন আমাকে সত্যই হাসতে হবে। আমার মনে আছে যখন ফলআউট 3 বেরিয়েছিল — ফল আউট পুরানো প্রহরী এটি ঘৃণা করে। আমি এখানে টর্চ-এবং-পিচফোরস বলছি।

আমার মনে হয় FO3 এর মূল গল্পটি প্রকাশিত হওয়ার সাথে সাথে লোকেরা কীভাবে উত্তেজিত ছিল তা ভুলে যেতে পারে। আপনি কেবল রিভেট সিটিতে গিয়ে আপনার বাবাকে সোজা খিলান থেকে সন্ধান করে আপনি গেমটি উল্লেখযোগ্যভাবে এবং খুব সহজেই বাগ করতে পারেন। এবং শেষটি আপনাকে মারাত্মক বিকিরণে চালিয়ে মারা যাওয়ার দাবি করেছিল demanded আপনার কাছে তেজস্ক্রিয়তা-প্রতিরোধ ক্ষমতা সম্পন্ন সুপার মিউট্যান্ট সাথী যে শূন্য ঝুঁকির সাথে এটি করতে পারত তা নির্বিশেষে নয়। তিনি "এটি আপনার নিয়তি" বা এমন কিছু এবং শ্রোগের মতো কিছু বলে। ওহ, এবং যেহেতু আপনি মারা গেছেন, আপনার সমাপ্তির পরে কোনও অনুসন্ধান বা খেলা হয়নি was বাম, মৃত, ক্রেডিট, একটি সেভ লোড করুন এবং আপনার জিনিসগুলি করুন।

ব্রোকেন ইস্পাত স্থির করে দিয়েছে people আংশিক কারণ লোকেরা কেবল তীব্র ক্ষেপে গিয়েছিল — তবে গেমটির আসল অবস্থা কেবল মানুষকে অস্ত্র হাতে তুলেছিল। ব্রোকেন স্টিল প্রতিনিধিত্ব করে এমন পরিমাণের দ্বারা আপনি একটি ছোট শহরকে চালিত করতে পারেন।

এবং তারপরে আপনি গেমব্রায়ো সম্পর্কে লোকেরা (যথাযথভাবে) অভিযোগ করেছিলেন যা তখনও একটি জঞ্জাল গোলযোগ। এছাড়াও, আপনার প্রথমে একটি হাস্যকর নিম্ন স্তরের ক্যাপ ছিল (20 এর মতো কিছু) যা ব্রোকন স্টিল দ্বারাও স্থির করতে হয়েছিল। এবং, সর্বোপরি, আকর্ষণীয় পরিসংখ্যানগুলির বেশিরভাগ বিকল্প এবং ফলাফলগুলি বের করা হয়েছিল: একটি 1 INT FO3 চরিত্রটি 10 ​​আইএনটি চরিত্রের মতোই স্পষ্ট ছিল, বাদে এখানে কিছু দক্ষতা পরীক্ষা করতে পারত pass সুতরাং, আর কোনও খেলছে না লেনি তার বানিটি সন্ধান করার চেষ্টা করছে। এমনকি বেশিরভাগ অনুসন্ধানগুলি পূর্ববর্তী এফও গেমগুলির তুলনায় মোটামুটি দুর্বল ছিল এবং অনুসন্ধানটি মোটামুটি উত্তোলনযোগ্য ছিল না।

এবং তারপরে বিশ্বে গভীর রচনা লেখা ছিল। সর্বাধিক নির্লজ্জ উদাহরণ: বোস, মূলত প্রযুক্তিগত সংরক্ষণাগারগুলির একটি পুনরুক্তিযুক্ত, জেনোফোবিক ক্রম, এখন (কমপক্ষে পূর্ব উপকূলের) করুণাময় করণকারীদের ক্রুসেডিং ক্রম হিসাবে দেখা গেছে। (দ্রষ্টব্য যে প্রথম এফও-তে, বোস মাস্টার্সের প্রকাশ্য গণহত্যা পরিকল্পনার বিরোধিতা করেও জড়িত হতে তীব্র অনীহা প্রকাশ করেছিলেন।)

আপনি এমনকি তর্ক করতে পারেন, এবং আমি এই তর্কটির প্রতি সহানুভূতিশীল হতে পারি যে, FO3 কেবল প্রথম দুটি গেমের সত্যিকারের বিপরীতমুখী শিল্প শৈলীটি খুঁজে পায় না বা পরিচালনা করে না এবং এটি আবরণ করার চেষ্টা করে বোম্বাস্ট এবং স্লাপস্টিক সহ (লিবার্টি প্রাইমের মতো)। এমনকি এফও 3 এর শিল্পের দিকনির্দেশনায় অনেকগুলি সমস্যা ছিল F এবং এটি এফও গেমসের নতুন প্রজন্মের বাকী অংশগুলির সাথে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত সমস্যা ছিল। কিন্তু যখন FO3 বেরিয়ে আসল, লোকেরা (সঠিকভাবে, আমি মনে করি) এই বিষয়টি নিয়ে লম্বা করে দিয়েছিলেন যে তারা এমনকি আসল গেমগুলির শিল্প শৈলীটি আসলেই পেতে পারেনি।

আমি কী ২০০৮-এর দিকে আমাকে টেনে নিয়ে যেতে পেরেছিলাম: "এই গেমটি একটি প্রিয় ক্লাসিক হিসাবে দেখা হবে" আমি আপনার মুখে হাসি ফেলতাম। আমি এফও 3 উপভোগ করেছি, তবে ক্লাসিক স্ট্যাটাসের জন্য এটি শুটিংয়ের মতো বলে মনে হচ্ছে না।

আমি এটি বলছি কারণ, যদিও আমি মনে করি এফ 4-এর অনেকগুলি সমস্যা রয়েছে, আমি সত্য বলে মনে করি যে এখানে গোলাপ বর্ণের চশমা খেলছে। অনেক লোকের জন্য, এফও 3 সিরিজের প্রথম পরিচয় ছিল — এটি বারটি সেট করেছিল। সুতরাং যখন FO4 বের হয়, এটি নতুন, এটি আলাদা, এটির সমস্যাগুলির ন্যায্য অংশ রয়েছে এবং আমরা এটিকে আরও কঠোরভাবে রেট দেওয়ার প্রবণতা রাখি।

অন্য একটি সিরিজের উদাহরণ: সিভ ষষ্ঠের পর্যালোচনাগুলি দেখুন। আমি তাদের মধ্যে অনেকগুলি সিভ ভি এর ক্লাসিক দিনগুলিতে কীভাবে পাইনের বিষয়ে কথা বলতে দেখেছি .. যা আমাকে হাসায়, কারণ সিভি ভী বেরিয়ে এসেছিল, লোকেরা সিভের তুলনায় সিরিজে এটি কীভাবে দাগ ছিল তা নিয়ে উদ্বিগ্ন ছিল people চতুর্থ। এমনকি সিআইভি চতুর্থটি বেরিয়ে এসে লোকেরা অভিযোগ করছিল যে এটি সিআইআই তৃতীয়ের কাছে একটি মোমবাতি রাখেনি। যখন সিভ সপ্তম বেরিয়ে আসে, আমি বাজি ধরতে যাচ্ছি যে আপনি লোকেরা "সিভ ষষ্ঠের ভাল পুরানো দিনগুলি" কেটে যাওয়ায় শোক করবেন।

সুতরাং, এফও 4 এর কি অনেক সমস্যা আছে? অবশ্যই এটি। আমি এটি আর খেলি না এবং এর কোন প্রবণতাও আমার নেই। আমি গেমটির সাধারণ নকশাটি বেশ বিরক্তিকর বলে মনে করি, তারা শহর উন্নয়ন বা মিনিটম্যান ভালভাবে বাস্তবায়ন করেনি, এবং বিশ্বটি মোটামুটি নির্জীব, মূল অনুসন্ধানের সাথে আমার সমস্যাগুলি কীভাবে উল্লেখ করেছে এবং কীভাবে তারা তা নির্ধারণ করেছে তা উল্লেখ না করে।

এটি বলেছিল, আমি মনে করি এটি কয়েক বছরে আমাদের অনুমানের মধ্যে কিছুটা বাড়বে। এক দশক আমাদের এফও 3 প্রকাশের থেকে পৃথক করে এবং আজ থেকে এক দশক আমি মনে করি এফও 4 সম্পর্কে আমাদের মতামত খুব সংযত হতে চলেছে। ফলআউট or বা 7 বা 2028-এর কাছাকাছি যদি সিরিজের নতুন "লো পয়েন্ট" হয়ে যায় এবং এফও 4 নিজেকে কমপক্ষে, কোনও ত্রুটিযুক্ত প্রবেশদ্বার হিসাবে স্বীকৃত বলে মনে করে তবে অবাক হওয়ার কিছু নেই। আপনার কাছে প্রায়শই লোকেরা এফও 4 নিয়ে কথা বলবে যেন এটি কোনও প্রিয় ক্লাসিক।

সত্যই, এটি কেবল গেমারদের সাথে জন্মগত বৈশিষ্ট্যের মতো মনে হয়: আমরা নতুন জিনিস চাই, তবে আমরা সত্যই আমাদের পছন্দসই পুরানো জিনিসটি (বা আরও পুরানো জিনিসটির থেকেও আরও অনেক বেশি) চাই এবং যখন নতুন জিনিস আসে — আলাদা এবং পুনরায় কল্পনা করা যায় এবং তারা যেমন প্রবণতা নিয়ে কাজ করেছিল - নতুন-নতুন জিনিসটি না আসা পর্যন্ত আমাদের তা প্রত্যাখ্যান করার প্রবণতা রয়েছে এবং আমরা আমাদের হতাশাকে সেদিকে ফোকাস করতে পারি না। কিছু গেমস প্রবণতা বিকাশ, কিন্তু তারা Skyrim মত বিশাল স্ল্যাম ডান হতে ঝোঁক।


উত্তর 3:

আমি ফলআউট 3 এবং 4 উভয়ের মধ্যেই অগণিত ঘন্টা রেখেছি, তবে তারা কীভাবে কাজ করে সে অর্থে এ দুটি খুব আলাদা গেম; সুতরাং দু'জনের তুলনা করার সর্বোত্তম উপায় হ'ল পাশাপাশি তুলনা করা। এতে ফলআউট 3 এবং 4 উভয়ের জন্য স্পয়লার রয়েছে, তাই সাবধান!

গল্প

ফলআউট 3 এর গল্পটি আপনার চরিত্রের চারপাশে ঘোরাফেরা করে ভল্টসের একটিতে আশ্রয় নিয়েছে, কেবল আপনার পিতা চলে যেতে পারে এবং নিজের জন্য বাধা দেওয়ার জন্য আপনাকে জঞ্জালভূমিতে ফেলে দেওয়া হয়। ফলআউট 3 এর মূল কাহিনী আপনাকে ছেড়ে যাওয়া একমাত্র পরিবারকেই ফিরে পেতে নয়, এই অঞ্চলে পরিষ্কার পানীয় জল ফিরিয়ে দিয়ে রাজধানী বর্জ্যভূমির লোকদের সহায়তা করতে আপনাকে সন্ধানের দিকে নিয়ে যায়। জিনিসগুলি একবার ঘুরবে যদিও এনক্লেভটি প্রদর্শিত হবে, আপনার পিতাকে হত্যা করবে এবং পরিষ্কার জলের প্রকল্প গ্রহণ করবে এবং সেখান থেকে গল্পটি এনক্লেভকে পরাস্ত করতে এবং প্রকল্পের বিশুদ্ধতা ফিরিয়ে আনতে ব্রাদারহুড অফ স্টিলের সাথে কাজ করার কথা।

ফলআউট ৪-এর মূল গল্পটি যুদ্ধ-পূর্বের পরিবার সম্পর্কে যা ক্রিওজেনিক স্ট্যাসিসে স্থাপন করা হয়েছিল এবং ইনস্টিটিউটটি এই দম্পতির ছেলেকে অপহরণ করে এবং তাদের মধ্যে একজনকে মেরে ফেললে তা ছিন্ন হয়ে যায়। ফলআউট 4 এর মূল কাহিনী আপনাকে ছেড়ে যাওয়া একমাত্র পরিবারকে ফিরে পেতে নয় ... এক মিনিট অপেক্ষা করুন! এটি খুব অনুরূপ শোনাচ্ছে! হ্যাঁ, ফলআউট 4 এর গল্পের 75% ফ্যালআউট 3 থেকে ছিঁড়ে গেছে; এবং বিস্তারিত বলতে:

  1. নায়কটি একটি ভল্টে আশ্রয় নিয়ে বেঁচে থাকতেন, অবধি কখনও উচ্ছৃঙ্খল অঞ্চলের ভয়াবহতার মুখোমুখি হননি ...
  2. পরিবারের সদস্যের সাথে খারাপ কিছু ঘটেছিল, আপনার বাবা 3 এবং ফল 4 এ আপনার ছেলেকে অপহরণ করা হয়েছে এবং আপনার স্ত্রীকে খুন করা হয়েছে।
  3. মূল চরিত্রটি ভল্টটি ছেড়ে চলে যেতে বাধ্য করে এবং একটি অবিস্মরণীয় বিশ্বে ...
  4. তাদের যাত্রায় তাদের সহায়তার জন্য তারা কিছু বন্ধুত্বপূর্ণ ব্যক্তির সাথে দেখা করে। ফলআউট ৩-তে, এটি মরিয়া ব্রাউন এবং মেগাটনের অন্যান্য নাগরিক এবং ফলআউট ৪-তে এটি কোডসওয়ার্থ এবং প্রেস্টন গারভে।
  5. এবং এর সবগুলিই নায়ক তাদের একমাত্র পরিবারের সদস্যকে খুঁজে পেতে দীর্ঘ এবং কঠিন যাত্রা শুরু করে এবং একটি মর্মান্তিক ঘটনায় শেষ হয়। ফলআউট 3-এ, আপনার বাবা মারা যান এবং ফলআউট 4-এ আপনার ছেলে শন তার জীবনের শেষের কাছাকাছি একজন বৃদ্ধ হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল।

তাহলে কোন গেমটি গল্পের দিক দিয়ে জিতবে? লোন ওয়ান্ডারারের কাহিনিতে আমার বেশি বিনিয়োগ হয়েছিল বলে আমি ফলআউট 3 এ দিয়েছি; মূলত এই ঘটনার কারণে আমি একটি বাচ্চার সাথে আরও ভাল সহানুভূতি জানাতে পারি (লোন ওয়ান্ডারার 19 বছর বয়সে যখন খেলাটি সত্যিই কিক্স করে) আমি বাবা না হওয়ার কারণে একজন বাবা তার ছেলের সন্ধানের চেয়ে বাবার খোঁজ করে।

গেমপ্লে

গেমপ্লে হ'ল একটি বড় লোকেরা, কারণ এটি হ'ল গেমটি তৈরি করতে বা ভাঙ্গতে। আমি বিস্তৃত হতে যাচ্ছি না কারণ ভূমিধসের ফলে ফল 4 জিতেছে।

আমি বলতে চাইছি ফলআউট 4 এর গানপ্লে ফ্যালআউট 3 এর সাথে তুলনা করা যায় না।

ফালআউট ৪-এ গানপ্লেটি একই দলের সদস্যরা প্রোগ্রাম করেছিল যা ডুমকে সাহায্য করেছিল, এটি আধুনিক শ্যুটিংয়ের দিকগুলি সহ একটি ফলআউট খেলা।

ফলআউট 3 এ, বন্দুকগুলি মনে হয় আপনি কোনও ইট নিচে রেখেছেন।

আমি এখনই সন্ধান করতে যাচ্ছি, কারণ আমার আর আর লেখার সময় নেই। আমি আজ পরে তুলনা সম্পর্কে আরও তথ্য যুক্ত করব।


উত্তর 4:

ফলআউট 4 অপছন্দ করার কারণ হ'ল এটি আরপিজি না হয়ে শ্যুটিং গ্যালারীতে পরিণত হয়েছে।

ফলআউট 4 সম্পর্কে একমাত্র ভাল জিনিস হ'ল হারবার অ্যাডন, যা অংশটি সঠিকভাবে সম্পন্ন করা হয়েছে।

যদিও খেলার বাকি অংশগুলি ... মূলত ফলফুট 4 মনে হয় যেন বেথেদাদা বাজারের সমস্ত জনপ্রিয় স্টাফের দিকে তাকিয়ে থাকে এবং প্রফিটগুলি সর্বাধিক করে তোলার জন্য এটি সমস্ত খেলায় ক্র্যাম করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। সমস্যাটি হ'ল বেথেদা সত্যই পলিশ করার জিনিসগুলিতে চুষে পায়। এর কারণে, সংস্থানগুলি সংগ্রহ করা গোলযোগ (কেন আপনি মেনু থেকে উপাদানগুলিতে বিভক্ত করতে পারবেন না), নিষ্পত্তিহীন অকেজো নামহীন বোকা, আপনি সত্যই খারাপ হতে পারবেন না (সেই অদ্ভুত রাইডার অ্যাডোনটি বাদ দিয়ে যদি আপনি ইতিমধ্যে হ্যাপেন তবে ভেঙে যায় সমস্ত বন্দোবস্তগুলি আপনার নিয়ন্ত্রণে রাখুন) এবং অনেকগুলি অনেকগুলি ছোট ছোট সমস্যা রয়েছে ... যেমন বন্দোবস্ত আক্রমণ করার সময় গেম ক্র্যাশ হয়ে যাওয়া, জমিতে জিনিসপত্র ছড়িয়ে দেওয়ার বাহকগুলির মতো, যুক্তিযুক্ত গেটগুলির মতো তাদের চালিত করার জন্য খুব অ-সুস্পষ্ট নথিভুক্ত পদ্ধতি প্রয়োজন requ , ইত্যাদি। তারপরে সেই সূচনাটি রয়েছে যা আপনার পটভূমি এবং পরিবারকে আপনার উপর চাপিয়ে দেয়, এর পরে খুব দুর্বল অনুসন্ধান হয় est

কারিশমা এবং অনেক দক্ষতা খুব বিশ্রীভাবে পরিচালনা করা হয়। রোম্যাটিক অনুসন্ধানগুলি ক্যারিশমা চেকগুলিতে বেঁধে রাখা হয়, এবং বন্দোবস্তগুলি বিল্ডিংয়ের জন্য প্রায় 6 এর কারিশমা প্রয়োজন Because কারণ আপাতদৃষ্টিতে এমনকি যদি আপনার বসতিগুলি কেবল রোবটের সমন্বয়ে থাকে তবে আপনি সত্যই ক্যারিশম্যাটিক না হলে রোবটগুলি আপনার জন্য একটি ট্রেডিং স্টল তৈরি করবে না।

আমি গত বছরের ৪ নম্বর ফলআউটটি রিপ্লে করেছি এবং ভল্ট থেকে উদ্ভূত হওয়ার পরে ডায়ালগের এক লাইনেরও মুখোমুখি না হয়ে সরাসরি 11 ঘন্টা এটি চালানো সম্ভব। একটি আরপিজি খেলায়। আপনি কেবল কগসওয়ার্থকে ডজ করতে পারেন এবং পূর্ব দিকে যেতে পারেন। আপনাকে কেবল জিনিসগুলি মেরে ফেলতে হবে, তবে কারও সাথে কোনও মিথস্ক্রিয়া হবে না।

এখন… ফলআউট 3 টি পছন্দ হওয়ার কারণ হ'ল এই সময়ে প্রচুর লোক কখনও ফলআউট 2 খেলেনি। মূলত, ফলআউট 2 নিউ ভ্যাগাসের পতনের চেয়ে উচ্চতর ছিল, কেবল এটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণে ছিল। ফলআউট 3 মূল অনুসন্ধানটি বেশ ক্রিংগারযোগ্য ছিল এবং ফলমুল 2 এর প্রচুর আকর্ষণীয় লোকসান হারাতে পারে।

ফলআউট 4 একটি নষ্ট সুযোগের মতো অনুভব করে। আপনি যখন এই অবস্থানগুলি কাছাকাছি যান, আপনি এটি কি হতে পারে তার ঝলক ধরা। ফালআউট ২ এর মতো লড়াইয়ের আংটি রয়েছে, যেখানে আপনি লড়াইয়ে লড়াই করতে পারতেন There রোবোট রেসিং সহ একটি স্টেডিয়াম রয়েছে। সেই গুনার চেকপয়েন্টে লোকজনের মধ্যে কথোপকথনের বিশদটি জানাতে টার্মিনাল রয়েছে। সমস্যাটি হ'ল ... এর কোনওটিই কখনও ব্যবহার করা হয় না এবং বেশিরভাগ সময় আপনার একমাত্র বিকল্প হ'ল সবাইকে হত্যা করা, সমস্ত কিছু লুট করা এবং এগিয়ে যাওয়া।


উত্তর 5:

এটিকে সহজভাবে বলতে গেলে ফলআউট ফ্র্যাঞ্চাইজিতে একটি নতুন কিস্তি দিয়ে জিনিসগুলি পরিবর্তিত হয়েছিল। গেমগুলি প্রায় 7 বছর দূরে থাকার ক্ষেত্রে সহায়তা করে না।

আমি আসলেই মনে করি না যে ফলআউট 4 একটি খারাপ খেলা, অবশ্যই, তারা আগের গেমগুলিতে অত্যন্ত জনপ্রিয় যে গেমের দিকগুলি থেকে মুক্তি পেয়েছিল। তবে আপনি অস্বীকার করতে পারবেন না তারা পাশাপাশি কিছু শীতল বিষ্ঠা যুক্ত করেছে।

উন্নত অস্ত্র

ফলআউট ৪ ফল-এর চেয়ে বিস্তৃত বিভিন্ন ধরণের অস্ত্রশস্ত্রের বৈশিষ্ট্য ধারণ করে est এটি আপনাকে আপনার অস্ত্রটিকে নান্দনিক ও যান্ত্রিকভাবে সংশোধন করার অনুমতি দেয়। সেটেলমেন্ট বিল্ডিংয়ের মতো কাস্টমাইজেশনের প্রতি গেমের প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার অন্যান্য দিকগুলি প্রত্যেকেই পছন্দ করত না, তবে আমি মনে করি এটি ফলআউট 5 এর জন্য সঠিক দিকের দিকে ধাক্কা।

আরও বিস্তৃত বিশ্ব

ফলআউট 3-তে, মূলধন বর্জ্যভূমি বেশিরভাগ সমতল। এমনকি বেশিরভাগ শহুরে জায়গাগুলিতে কেবল কয়েকটি প্রবেশাধিকার ছিল যেখানে আপনি প্রবেশ করতে পারেন, যেখান থেকে আপনি দৃশ্যাবলীতে ভিজতে পারেন এমন লম্বা বাড়িগুলি ছেড়ে দিন। (যদি কোনও দৃশ্যাবলী থাকে তবে সর্বত্র কান্ডা মৃত)। কমনওয়েলথ আরও অভ্যন্তরীণ পরিবেশ যুক্ত করে এটির জন্য প্রস্তুতি গ্রহণ করে। বিশেষ করে বোস্টন অঞ্চল। এবং খেলোয়াড়রা ম্যাসাচুসেটস এর রাজধানী শহর বিভিন্ন লম্বা বিল্ডিং মধ্যে বিশাল উচ্চতা পৌঁছাতে পারেন।

গ্রাফিক্স

দুটি গেমের মধ্যে সাত বছরের ব্যবধানের সাথে এটি উল্লেখযোগ্যভাবে বর্ধিত গ্রাফিক্স সক্ষমতার বোনাস নিয়ে আসে। সবচেয়ে বড় উন্নতি হ'ল রঙ প্যালেট। ফলআউট 3 বেশিরভাগ নিস্তেজ সবুজ, যদি আপনি আমাকে জিজ্ঞাসা করেন তবে বেশ বিরক্তিকর। ইতিমধ্যে ফলআউট 4 উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বর্ণিল। সম্পদের বিস্তৃত পরিসরও রয়েছে, যা আরও বিচিত্র অঞ্চল এবং পরিবেশের জন্য অনুমতি দেয়।

যদিও তারা সমস্ত বাগ থেকে মুক্তি পেল না। কিন্তু আরে, জীবনকে আকর্ষণীয় করে তোলে?


আমি অস্বীকার করতে পারি না যে প্রচুর ফলআউট 4 খারাপ করেছে। খারাপ ছেলে হওয়া কীভাবে আশ্চর্যজনকভাবে কঠিন এটি পছন্দ করুন। এই পথটিতে নেতৃত্বের কথোপকথনের বিকল্পগুলি কেবল এক-অফ লাইনগুলিকে ঝাঁকুনি বলে মনে হচ্ছে। চরিত্রটি যখন প্রতিক্রিয়া বোঝাতে পারে তখন তারা বেশিরভাগ অনুসন্ধানের শেষে সঠিক কাজটি করে। মূল গল্পের লাইনে কয়েকটি পছন্দ অবশ্যই আরও নৈতিকভাবে দূষিত, তবে সিদ্ধান্তগুলি বেশিরভাগই কালো এবং সাদা। সত্যিই কোন কঠিন পছন্দ।

ডিএলসি আমাকে বিস্মিত করেনি (বেস গেমের চেয়ে বেশি দাম)। ফলআউট 4 এর ডিএলসি সামগ্রীটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী ছিল তবে পূর্বের গেমগুলির অফারগুলির চেয়ে কম ছিল। খুব পাতাল।


সামগ্রিকভাবে, ফলআউট 4 এ ভাল জিনিস রয়েছে। এবং খারাপ জিনিস। তবে এটি 7 বছর আগে তৈরি গেমের সাথে তুলনা করা কিছুটা নিষ্ঠুর বলে মনে হয়। অবশ্যই, দীর্ঘ সময়ের ফলআউট খেলোয়াড়রা ক্লাসিক ফলআউট গেম-খেলায় ডুব দেবে বলে আশা করেছিল। তবে অনেক কিছু বদলে গেছে।

আরও ভাল বা খারাপের জন্য, এটি আপনার উপর নির্ভর করে।


উত্তর 6:

ফলআউট 3 এর আগে, ফলআউট একটি আইসোমেট্রিক পোস্ট অ্যাপোক্যালিপটিক আরপিজি সিরিজ। এটিতে একটি অত্যন্ত জটিল আরপিজি মেকানিক এবং একটি (খুব ধীর) টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। আপনি যদি কোনও সিআরপিজি অনুরাগী না হন তবে rhe গেমটি উপভোগ করা আপনার পক্ষে কঠিন।

তারপরে, বেশ কয়েকটি ইভেন্টের পরে যা বেথেসদা ইন্টারপ্লে থেকে ফ্র্যাঞ্চাইজি কিনেছিল। ফলআউট 3 বেরিয়ে এল। এটি এল্ডার স্ক্রোলস সিরিজের স্রষ্টাদের দ্বারা তৈরি প্রথম ব্যক্তি আরপিজি। আমি বলতে চাইছি, প্রথম ব্যক্তিটির মধ্যে পারমাণবিক জমি জমি অন্বেষণের ধারণা নিয়ে কে শিহরিত নয়? এবং লোকেরা ওলিভিওনকে ভালবাসে। অবশ্যই এনএমএ-তে কিছু ফলআউট পিউরিস্টরা এটিকে ঘৃণা করতে পারে কারণ অগভীর আরপিজি মেকানিকের চেয়ে আগের তুলনায় সংখ্যাগরিষ্ঠ লোকেরা যত্ন নেন না কারণ বেশিরভাগ মানুষ প্রথম দুটি খেলেনি।

২০১০-এর দ্রুত এগিয়ে ফ্যালআউট নিউ ভেগাস প্রকাশিত হয়েছে। এটি ব্ল্যাক আইল (ফলআউট 2 দেব) সদস্যদের দ্বারা গঠিত ওবসিডিয়ান তৈরি করেছিলেন। নিউ ভেগাসে এফ 3 এর চেয়ে গভীর আরপিজি মেকানিক রয়েছে। এটি ফলস্বরূপ 3 কে ঘৃণা করে এমন কিছু পুরানো অনুরাগীও নিয়ে এসেছিল Many অনেক লোক, বিশেষত হার্ডকোর ফলআউট অনুরাগীরা মনে করেন যে এটি ফল-আউট 3 এর চেয়ে অনেক বেশি ভাল।

তারপরে 2015 সালে ফলআউট 4 ঘোষিত হয়েছে People লোকেরা প্রত্যাশা করছে যে বেথেদাডা উন্নতি করবে এবং ফলআউট 3 এবং ফলআউট নিউ ভেগাসের মধ্যে থেকে সেরা আনবে। লোকেরা পরের ফলআউটটির জন্য হাইপড হয়। এবং তারপরে এটি প্রকাশিত হওয়ার পরে তারা বুঝতে পেরেছিল যে এটি "আন-আরপিজি" কেমন ছিল। বেশিরভাগ অনুসন্ধানগুলি শ্যুটিংয়ের সাথে জড়িত এবং আপনার পথে শুটিংয়ের মাধ্যমে সমাধান করা হয়েছে। লোকেরা এটিকে ফার কানার সাথে তুলনা করতে শুরু করে, যেহেতু এটি 'ওপেন ওয়ার্ল্ড আরপিজি' এর চেয়ে বেশি 'ওপেন ওয়ার্ল্ড শ্যুটার' ছিল। এবং এই উজ্জ্বল অনুসন্ধানগুলি, বা "অন্য কোনও বন্দোবস্ত আমাদের সহায়তা প্রয়োজন" দ্রুত মানুষকে জন্ম দিয়েছে। বন্দোবস্ত মেকানিকের সাহায্যে গেমটি আপনাকে অন্বেষণের পরিবর্তে স্থির হতে উত্সাহ দেয়। এবং সংলাপ সিস্টেমটিও খারাপ, এটি অস্পষ্ট এবং কেবলমাত্র 4 টি বিকল্প রয়েছে।

এখন, আমি ফলআউট 4 ঘৃণা করি না তবে আমি হতাশ। আমি জানি আমি বেথেসডা গভীর আরপিজি তৈরি করার আশা করি না, বিশেষত যখন তারা দক্ষতার প্রতিস্থাপনকারী পার্ক চার্ট ঘোষণা করে। আমি আশা করছিলাম বেথেদা এর চেয়ে ভাল হবে।

সুতরাং, আজ অবধি ফলআউট নিউ ভেগাস এখনও সিরিজের আমার প্রিয় এবং আমি আশা করি ওসবিডিয়ান পরেরটি তৈরি করবে এবং বেথেসদা / টড হাওয়ার্ড এ থেকে দূরে থাকতে পারবে।


উত্তর 7:

এটা না। উভয় অ্যাকাউন্টে।

আমি কেবল এখানে ভোঁতা হতে যাচ্ছি: ফলআউট ফ্যানডমের একটি মারাত্মক হাইপারবোল সমস্যা রয়েছে এবং এটি মূলত তার উপরে চারটি শিবিরে বিভক্ত। যথা:

  1. যে সমস্ত লোকেরা ইন্টারপ্লেটি প্রকাশিত গেমগুলি খেলত এবং তারা কীভাবে বগী, অভ্যন্তরীণভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ লোরের অভাব এবং প্রায়শই বিলম্বিত বা অসম্পূর্ণ তা পুরোপুরিভাবে জানে People এই ফলপ্রাপ্ত সম্প্রদায়ের সংখ্যালঘু সম্প্রদায়টি (গেমের ৫০,০০০ কপি বিক্রি করার পরে এটি প্রতিষ্ঠিত হওয়ার পরেও এটি যথেষ্ট সাফল্য ছিল এবং মিলিয়ন বিক্রি হয়েছিল, গেমটি নির্বিশেষে কেবল অসাধারণ লক্ষ লক্ষ লক্ষ বিক্রি হয়েছিল Remember মনে রাখবেন, সেখানে ডুম ফ্র্যাঞ্চাইজি পর্যন্ত মিলিয়ন ইউনিট বিক্রয় পরিসংখ্যান সহ * কোনও * গেমস ছিল না, এবং এটি প্রকাশের প্রায় 2 বছর অবধি সেখানে পেল না)) 2. যে লোকেরা ভান করে যে তারা সেরা ফল সত্ত্বেও পূর্ববর্তী ফলআউট গেমস খেলেছে 3 বা নতুন ভেগাস দিয়ে শুরু হয়েছিল এবং তারা যে খেলাটি শুরু করেছিল তা ধারাবাহিকের মধ্যে সবচেয়ে ভাল বা এটি "অজানা সঠিক" না জেনেও কীভাবে শুরু হয়েছিল সে সম্পর্কে অবিরাম দাবিগুলি পুনরাবৃত্তি করে। ৩. যে লোকেরা সিরিজ পিরিয়ডের নবীনতম খেলাকে নির্বিচারে ঘৃণা করে এবং and-৮ বছরেরও বেশি বছর ধরে একই খেলাটি অবিচ্ছিন্নভাবে প্রশংসার গানে যাচাই করা যায় (এক্ষেত্রে, বেশিরভাগ কথিত "নিউ ভেগাস" ভক্তরা ”যারা এখন ফলৎ-এর ঘৃণিত ঘৃণা সম্পর্কে হঠাৎ নীরব, যখন ফললআউট সম্পর্কে এই অফারে অন্তর্ভুক্ত 76 76 কে এই বিভাগে ফিট করে) তার সিক্যুয়াল প্রকাশের মুহুর্তে। ৪. তারপরে চতুর্থ গ্রুপটি যা আসলেই কোনও আদর্শিক শিবির নয়, যা সমস্ত গেমের কমপক্ষে দিকগুলি পছন্দ করে, ততটুকু স্বীকার করে, এবং এটির উপর 2 এবং 3 গোষ্ঠীর কাছ থেকে কোন শেষ নেই, তবে অবিরত থাকবে সম্প্রদায় যাই হোক না কেন। ফলআউট ৪, আজ অবধি প্রায় ৪৫ মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে, এটি এখন পর্যন্ত তৈরি, সর্বকালের সেরা বিক্রি হওয়া ভিডিওগেমগুলির মধ্যে একটি। ফলআউট 3 প্রকাশের বছর 12.4 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছিল sold এবং এটি আক্ষরিক মুক্তির বছর মাত্র। আজ অবধি নতুন ভেগাসগুলি 12.4 মিলিয়ন পৌঁছেছে, যার অর্ধেকেরও বেশি ফলমোট 3 সহ অন্যান্য গেমগুলির সংকলন বান্ডিলগুলি থেকে হয়েছিল any কোনও ক্ষেত্রেই, লোকেরা সাধারণত গেমগুলি কিনে না যা তারা ঘৃণা করে। এমন নয় যে 2 বা 3 দলের লোকেরা প্রত্যেকে সেই সাধারণ সত্যকে স্বীকার করবে। এবং গোষ্ঠী 1 এবং 4 হয় হয় ছোট, বা উচ্চ শব্দে চিৎকার করে কোনও শব্দ পেতে।

উত্তর 8:

কারণ ফলআউট 4 জনগণ যা পছন্দ করে এবং ফলআউট গেম খেলায় তা মূলত আরপিজি উপাদানগুলি নিয়ে যায়। আপনি ফলআউট 4 নিয়ে সমস্যাটি দেখতে পাচ্ছেন এটি হ'ল এটি আসল আরপিজি মেকানিক্সের চেয়ে বন্দুক খেলায় বেশি মনোনিবেশ করে। সিরিজের সর্বাধিক আইকনিক এবং সর্বাধিক সংজ্ঞাযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হ'ল এটি হ'ল ডায়লজ সিস্টেম এবং এটি এমন কোনও সিস্টেমের জন্য স্ক্র্যাপ হয়ে যায় যেখানে আপনি কিছু বাছাই করেন এবং আশা করি আপনি যা বলতে চান তা বলতে চান।

অনেক চরিত্র (এই বিবৃতিতে সঙ্গী গণনা করছে না) সর্বোত্তমভাবে ঠিক আছে এবং গল্পটি এত দুর্দান্ত নয়। এছাড়াও আমি সত্যিই মনে করি না যে ফলআউট 4 সত্যই এটি একটি "খারাপ" গেম হিসাবে বোধ করা আসলে এটি কেবল মেহ গেম। ফলআউট 3 যখন এটি প্রকাশিত হয়েছিল তখন পুরানো সূত্রটি কিছুটা পরিবর্তন করেছিল তবে এটি সত্ত্বেও গেমটি মজাদার। এটি আমাদের একটি প্রতিকূল জঞ্জালভূমি দিয়েছে যা অন্বেষণ করতে মজাদার ছিল।

আপনি দেখুন, ফলআউট 3 এছাড়াও ভোটাধিকার পরিবর্তন করেছে তবে শেষ ফলাফলটি সাধারণত ভাল ছিল এবং ফলস্বরূপ গেমটি আধুনিক গেমারদের একটি ফ্যানবেস অর্জন করেছিল যারা গেমটি পছন্দ করেছিল। ফালআউট নতুন ভেগাসের মুক্তির জন্য দ্রুত এবং ফরোয়ার্ড এবং একটি আধুনিক ফলআউট গেমটি কী হওয়া উচিত তার সূত্র প্রস্তুত করা হয়েছিল। ফলআউট নতুন ভেগাস প্রসারিত 3 থেকে বহু ধারণার উপর প্রসারিত এবং উন্নত হয়েছে যখন বিভিন্ন উপায়ে মূল ফলআউট গেমগুলির মতো হওয়ার কারণে তারা বুদ্ধিমানের ভূমিকা পালন করে। ফলআউট 4 প্রকাশিত হলে, ভক্তরা এটি পছন্দ করেছিল। তারা এটিকে পছন্দ করেছিল কারণ মুক্তির চারপাশে প্রচুর হাইপ কেন্দ্রিক ছিল এবং গেমের বেশিরভাগ অংশ খুব দুর্দান্ত মনে হয়েছিল। হাইপটি মারা যাওয়ার পরে, অনেক সমালোচক এবং খেলোয়াড় একসাথে খেলাটি দেখতে পেয়েছিল যে এটি আসলে কী ছিল এবং এটি সম্পর্কে যা শীতল ছিল তার বেশিরভাগই বিরক্তিকর এবং স্পষ্টত বিরক্তিকর হয়েছিল।

কারও কারও পক্ষে তর্ক হতে পারে 3 এর খুব বেশি পছন্দ ছিল না তবে জিনিসগুলি করার বিষয়ে কমপক্ষে 2 টি উপায় থাকার কারণে এটি আসলে ঘটে। এমনকি শেষেরটিতে কমপক্ষে 2 টি পথ রয়েছে যা আপনি নীচে যেতে পারেন। আমি আগে ডায়লজ সিস্টেমের পরিবর্তনের কথা উল্লেখ করেছি। এটি নয় যে ডায়লজ সিস্টেমটি এই সমস্যাটি পরিবর্তিত হয়েছিল, সমস্যাটি হ'ল তার পরিবর্তনটি প্রতিটি ফলআউট গেমের পছন্দমতো স্বাধীনতার অনেকটাই কেড়ে নিয়েছিল।

আপনি আমাকে বলুন কোন খেলাটি আরও নিমজ্জন দেখাচ্ছে

পর্যালোচনা 4 ফল এখনও পছন্দসই এর অনেক আছে, এটি বিশেষত কিউস্ট বুদ্ধিমান ডাউন ডাউন হয়েছে। ফলআউট সর্বদা মূলত ভূমিকা বাজানোর দিক নিয়েই ছিল, গানপ্লে নয়। যখন আপনি পতনের মত একটি গেমটি কিনেন আপনি কিউইউস্টগুলি করেন এবং আপগ্রেড করেন এমন কিছু ব্যাডাস পোস্ট পোস্ট অ্যাপোক্যালাপিপটিক চরিত্র হিসাবে অভিনয় করতে চান যা আপনার ডিউটির ডাকে আপনার পছন্দ মতো কিছু করার শ্যুটিংয়ের আশেপাশে না যায়। যদিও গানপ্লে গেমটিতে একটি ভূমিকা পালন করে, গেমটি এখনও মূলত একটি ভূমিকা প্লে গেম।


উত্তর 9:

আমি এই এক খুব মিশ্রিত। এখানে, আমি প্রতিটি গেমের জন্য আমার ব্যক্তিগত উপকারিতা এবং দু'পক্ষকে বিবেচনা করব:

  1. বিপযর্য় 3
    • পেশাদাররা
    • আরও ভাল চক্রান্ত: ফলআউট 3 এর প্লটটি আমার মতে, ফলআউট 4 এর চেয়ে অনেক ভাল It এটি পার্শ্বের অনুসন্ধানগুলিতে অনেক বেশি পছন্দ এবং আরও আকর্ষণীয় মূল প্রতিপক্ষ সরবরাহ করে।
    • আরও পছন্দ: আপনার চরিত্রটি কীভাবে অভিনয় করতে পারে তার গেমটি আপনাকে আরও অনেক পছন্দ দেয়। আপনার পছন্দগুলি ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উভয়ই শেষের দিকে সরাসরি প্রভাব ফেলবে এবং আপনি কোন সঙ্গী এবং পরিসংখ্যান অর্জন করবেন তা নির্ধারণ করতে পারে। দুর্ভাগ্যক্রমে, মূল প্লটটি অগত্যা আপনাকে প্রধান বিরোধীদের সাথে লড়াই করার অনুমতি দেয় না, তবে এটি আপনাকে এমন সিদ্ধান্ত নিতে দেয় যা নিঃসন্দেহে খারাপ। ফলআউট 4 এটি করে না।
    • আরও আকর্ষণীয় উপাসনা: ফলআউট 3 আমার মতে, ফলআউট 4 এর চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয় oreতিহ্য, যা অবাক করার মতো যে পরের খেলায় আপনার চরিত্রটি বোমা পড়ার আগে বাস্তবেই বেঁচে ছিল। ফলআউট 4 এর কোনও জায়গার পুরো গল্পটি বানান করার প্রবণতাও রয়েছে যা কিছুটা ড্রাব কারণ এটি কিছু অন্যরকম আকর্ষণীয় জায়গার পিছনে রহস্য সরিয়ে দেয়।
    • কনস
    • প্রতিপক্ষ হতে পারে না। এটি আমার কাছে একটি বিশাল শঙ্কু। ফলআউট 1, ফলআউট 2, ফলআউট: নিউ ভেগাস এবং (কিছুটা হলেও) ফলআউট 4 সমস্তই আপনার চরিত্রকে প্রতিপক্ষের চরিত্রে অভিনয় করার অনুমতি দেয়। এই গেমগুলির প্রতিটি (ফলআউট 4 ব্যতীত) এর চেয়ে কম-অনুকূল ফলাফল রয়েছে যা আপনি মূল চক্রান্তে অর্জন করতে পারেন। ফলআউট এর ক্ষেত্রে: নিউ ভেগাস, পুরো গেমের মধ্যে সবচেয়ে শক্ত এবং এখনও সবচেয়ে ভয়াবহ পরিণতি হ'ল যেখানে আপনার চরিত্রটি ফিয়েন্ডস নামক নরকীয়বাদী আক্রমণকারীদের বাদে সমস্ত দলকে হত্যা করে এবং এইভাবে তারা নিউ ভ্যাগাসকে দখল করে এবং পুরো আড়াআড়িটিকে অরাজকতায় পরিণত করুন। ফলআউট 1 এবং ফলআউট 2 এছাড়াও একইভাবে ভয়ানক শেষের জন্য অনুমতি দেয়। এমনকি ফলআউট ৪, যদিও এর পরিণতিগুলি অবশ্যই নিখুঁতভাবে মন্দ নয়, আপনাকে প্রধান বিরোধীদের সাথে একত্রিত হতে দেয়। ফলআউট 3 এটি হওয়ার অনুমতি দেয় না।
    • আকর্ষণীয় সহচরদের অভাব। এই গেমের সঙ্গীরা তাই বিরক্তিকর। আমরা একজন প্রাক্তন রেইডার পেয়েছি যিনি সেমি-ভাল-খারাপ (জেরিকো) পরিণত হয়েছেন, এমন একটি প্রেত দেহরক্ষী যা সম্পর্কে আমরা কিছুই জানি না এবং (চারন), ক্রীতদাস (ক্লোভার), একটি "টানেল স্নেক" (বুচ) এবং কিছুই শিখতে পারি নি এবং একটি সুপার মিউট্যান্ট (ফোকস)। এই সমস্ত সাহাবী অবিশ্বাস্যভাবে উদ্বেগজনক যেহেতু আপনি তাদের সম্পর্কে চরিত্র হিসাবে খুব কম শিখেন। সেগুলি কেবল নিজের থেকে বুলেটগুলি সরিয়ে নেওয়ার জন্য অনেক বেশি উপস্থিত। ফলআউট 4 এর সঙ্গী অনেক বেশি গতিশীল এবং আকর্ষণীয়।

    2. ফলআউট 4

    • পেশাদাররা
    • সমর্থন বা ধ্বংস করতে আরও দল। এই গেমটির ফললআউট ৩ এর চেয়ে বেশি বড় দল রয়েছে, এটি আমার পক্ষে ভাল, কারণ তারপরে আপনি তাদের দর্শনগুলি আরও ঘুরে দেখেন, তাদের জন্য আরও অনুসন্ধান করেন (যদিও সেই অনুসন্ধানগুলির মধ্যে কয়েকটি দ্রুত পুনরাবৃত্তি হয়ে যায়), এবং আরও বিকল্প রয়েছে কোনটি আপনি নামাতে পারেন এবং কোনটি আপনি পারেন না সে সম্পর্কে।
    • আরও গতিশীল অক্ষর। আমি ইতিমধ্যে এটি সম্পর্কে আগেই বলেছিলাম, কিন্তু ফলআউট 3 এর সাথে তুলনা করার সময়, সহযোগী বিকল্পগুলি আরও উন্নত এবং আরও ভাল better দুর্ভাগ্যক্রমে, গেমটি কোনও ঝুঁকি দেয় না যেহেতু আপনার সঙ্গী হারাতে পারে বা না পারায় যেহেতু সাথী গেমটিতে মারা যায় না।
    • বন্দোবস্ত ভবন। আমি সেটেলমেন্ট বিল্ডিং সিস্টেমটি পছন্দ করি, আমি বিশ্বাস করি এটি বিনোদনমূলক। অন্যরা সম্ভবত তা করেন না, তবে আমি জঞ্জালভূমি জুড়ে বিস্তৃত দুর্গ নির্মাণের ধারণাটি পছন্দ করি। আমি কেবলমাত্র সত্যিকারের ভ্যানিলা গেমটি এই বৈশিষ্ট্যটি আরও উন্নত করতে চাই যাতে আমাকে সর্বদা মোডের উপর নির্ভর করতে না হয়।
    • আরও আকর্ষণীয় ডিএলসি এর। ফলআউট 3 এর সাথে তুলনা করে, এই গেমটির আরও আকর্ষণীয় ডিএলসি বিস্তৃতি রয়েছে। একমাত্র দুর্দান্ত ফলআউট 3 ডিএলসি হ'ল আমার মতে পিট ডিএলসি। তা ছাড়া, ফলআউট 4 এ ডিএলসি আরও গতিশীল। প্রকৃতপক্ষে, এই সমস্ত গেমগুলির মধ্যে ফার হারবার ডিএলসি আমার প্রিয় ডিএলসি।
    • কনস
    • নিকৃষ্ট মূল চক্রান্ত। মূল প্লটটি খুব বিরক্তিকর এবং ক্লান্তিকর। এতটা উপভোগ করিনি।
    • মন্দ হতে বা অনেক ভাল ছেলেকে হত্যা করার কোনও বিকল্প নেই। গেমটি আক্ষরিক অর্থে আপনার হাতের মুঠোয় থেকে ভাল লোকের অক্ষর বাধা দেয় যদি আপনি খুব নির্দিষ্ট সন্ধানে না করেন। আপনি আপনার কোনও সাহাবীকে হত্যা করতে পারবেন না, উদাহরণস্বরূপ, এমনকি যদি তারা সঙ্গী হিসাবে চলে যায়। আপনি এমনকি প্রেস্টন গারভেকে হত্যা করতে পারবেন না ... আসলে আমি নিশ্চিত যে গেমের মিনিটম্যানকে কেউ মুছে ফেলতে পারে না pretty নুকা কোলা ডিএলসি-র আক্রমণকারীদের পক্ষে সবচেয়ে ভাল আপনি যা করতে পারেন তা হ'ল এবং কয়েক মিনিটম্যান বসতি (যা আপনি প্রথম স্থানে স্থাপন করেছিলেন) দখল করুন। গেমটিতে আপনি খুব ভাল "অক্ষর" অক্ষর ব্যবহার করতে পারেন you এছাড়াও, কোনও কর্ম ব্যবস্থা নেই, যা আমার কাছে বড় বিয়োগ।
    • অসীম সমতলকরণ। এটি গেমটিকে অত্যন্ত বিরক্তিকর করে তোলে। আপনি যথেষ্ট দীর্ঘ খেললে আপনি খেলায় প্রতিটি স্ট্যাটাস অর্জন করতে পারেন এবং এভাবে শত্রুদের মেরে ফেলা সহজ করে তোলে। এটি দীর্ঘ সময় ধরে খেলার পরে গেমটিকে অত্যন্ত বিরক্তিকর করে তোলে।
    • পুনরাবৃত্তি দিকের অনুসন্ধানগুলি। 'নফ বলল।
    • প্রেস্টন গারভে। তিনি একটি জীবন্ত মেম। চরম বিরক্তিকর।
    • চূড়ান্ত ওপি অস্ত্র এবং বর্ম, এখনও দুর্বল শত্রু। তারা ডেথক্লাবগুলিকে সম্পূর্ণরূপে অস্পষ্ট করেছিল, যা কোনও ফলআউট অনুরাগীর পক্ষে বড়ই নয়, যা গেমগুলিতে শত্রুদের মূল্য দেয়। এটি "অসীম অস্ত্র" জিনিসটির সাথে মিলিত হয়ে গেমটিকে খুব বিরক্তিকর করে তোলে। আসলে, আমাকে প্রায়শই "সমস্ত বা কিছুই না" খেলে এটি আকর্ষণীয় করে তুলতে হয় যেখানে আমি চরিত্রটির উপর কোনও অ্যাকাউন্ট মুছে ফেলার পরে এটি মুছে ফেলি। বিশ্বাস করুন, এটি এই গেমটি আরও মজাদার করে তোলে কারণ এটি আসলে ঝুঁকি তৈরি করে। অন্যথায়, একবার আপনি সেরা বর্ম, অস্ত্র এবং খুব উচ্চ স্তরের হয়ে গেলে গেমটি বিরক্তিকর এবং পুনরাবৃত্ত হয়। এগুলি ছাড়াও, আমি প্রায়শই সামান্য থেকে কোনও বর্মহীন চরিত্রের চরিত্রে অভিনয় করি যাতে লড়াইগুলি আসলে একটি চ্যালেঞ্জ।

    সামগ্রিকভাবে, আমি বলব যে ফলআউট 3 হ'ল উচ্চতর খেলা।